自去年疫情以来,CSGO的玩家数量一直在稳步上涨。根据Steam在线统计数据显示,CSGO在线人数屡破新高,今年4月先达成85万峰值,后来又突破90万在线人数,牢牢占据了全平台最高人气作品的位置。但是这样的情况在5月份却没有得到延续,由于拳头新作VALORANT在近月进行了半开放性质的测试,大量的玩家转投VALORANT怀抱,导致了CSGO在5月份首次出现人数下跌,只留存76万人,跌幅达10.36%。

从竞品角度来看,拳头新作VALORANT与CSGO的受众有着高度重合,由于二者游戏模式非常接近,再加上诸多主播和职业选手投入到前者的怀抱当中,以至于大量的玩家都抱着一探究竟心态关注了这款作品。随着该作6月份初公测,作品人气进一步上升,此消彼长之下,本月CSGO的在线人数进一步下跌就存在一定的可能性了。

幸运的是,绝大多数CSGO玩家都有着相当强的忠诚度,尽管VALORANT人气飞涨,但CSGO在6月3号这天又达到了93万高峰,人数下跌趋势似乎有所减缓,可以预见,这两款作品在之后还有很长时间的博弈,不管VALORANT好不好玩,至少老玩家还是认CS这个牌子的。

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