目前英雄聯盟已經來到了10.11版本,而在文章開始之前灰哥要先問大家一個問題:“你認爲在當前版本中最弱的ADC是誰呢?”此時相信有大部分人的腦海中都會浮現出霞的身影吧?霞目前在韓服高分段已經跌至T5 ADC,勝率僅48%,排在下路的第20名,而在國服霞的處境同樣糟糕,勝率不足50%,排名也接近墊底,對於一位曾經登上過頂峯的ADC來說,如今霞在下路的地位可以說是比較扎心。

不過在最近拳頭放出的10.12版本改動內容中,下路玩家們迎來了一個大好消息,那就是霞在冷門了多個版本之後終於即將迎來加強,許多專精玩家在聽到這一消息之後也是欣喜若狂,畢竟霞洛這對下路組合已經好久沒有在路人局或是比賽中出現過了,洛在被大削之後姑且還能湊合玩,但霞的強度着實太低了一點,導致洛也失去了登場機會,所以霞洛玩家們也是很期待在這次加強之後這兩個英雄可以重新在比賽中大放異彩。

就在今天,霞的改動方案終於正式出爐,設計師對其大招進行了加強,並且數值不低,基礎傷害從原來的100/150/200提高到125/250/375,三級大招足足比原先高出了接近一倍的數值,灰哥看設計師改動過那麼多英雄,極少出現這種傷害直接翻倍的改動,單論數值而言這次的改動無疑是“史詩級”的。經過這次加強之後霞的爆發能力會有所提升,後期有更大的機會可以秒掉脆皮。

本以爲如此高額的數值加強會讓霞玩家們心滿意足,可沒想到的是玩家們並不買賬,不少玩家吐槽:“期待了這麼久的霞加強結果就這?這點加強還不如不加強呢!簡直形同虛設,讓人太失望了。”甚至還有玩家直言:“我懷疑設計師根本不玩遊戲,有些改動讓人看完簡直想笑,難道霞現在冷門是因爲大招傷害不夠嗎?”

的確,說起霞的大招暴風羽刃,大多數玩家對它的第一印象都不是能打出多少傷害,而是它的無法選中效果,在遊戲中霞的大招一般很少被用來當輸出技能用,甚至連飛出去多少根矛對霞的影響都不是太大,最主要的作用還是它的保命能力,之前霞之所以厲害的原因就在於她的大招CD非常短,每波團戰都能轉好保自己一命,而設計師這次的改動很明顯沒有加強到霞最需要加強的地方,雖說數值看起來非常誘人,但也不過是華而不實而已。

那麼在玩家們心目中霞的加強應該是怎樣的呢?在看了許多玩家的留言之後,灰哥總結出了兩個方面,首先是從W技能的額外攻速入手,目前滿級W的額外攻速是55%,對比巔峯時期的霞足足少了15%,在經過這一削弱之後霞的後期輸出能力被大大降低,畢竟這可以少了一把多的短劍呢!所以如果想要讓霞重新熱門起來的話,提高攻速無疑是一個不錯的選擇。

而另一方面就是加強大招了,只不過不是加強大招的傷害,而是減少CD,灰哥印象中之前霞最火的那個版本1級大招CD還是140秒,雖說不短但幾乎可以保證每波團戰都能轉好,但設計師後來將其大招每一級的CD都提升了20秒,如此一來玩家們在釋放大招的時候就必須更加慎重,不少玩家也表示:“霞後期沒有傷害就算了,但設計師起碼要保證前期安全性讓她能夠順利的發育吧?攻速不提升就算了,把大招的CD還回來也好啊。”

那麼大家覺得霞在經過這次加強之後在下路的地位是否會有所提升了,如果你是設計師的話你會做何改動讓霞重回熱門ADC之列呢?

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