摘要:然后呢是面具的调整,在这次的调整中,这件装备应该会被冷落了,不过呢法穿鞋的加强,让玩家可以省出一大笔金币去出其他的装备,所以这次对于法师是非常有利的。其他的一些英雄所增加的这个条,可以看到自己的被动是否好了,看到大招什么时候就要结束了,这一细节的改动,其实更加的便于玩家观察,在释放技能的时候,也就很好掌握了。

在昨天体验服做出了一系列的调整,这次的调整对于峡谷是很大的,可以说从方方面面都有了优化,而且细节上的东西也很多。不过最受益的还是英雄。从一些人性化的调整下,让玩家使用起来更加的顺手。相比以前,这次的调整绝对算是一个里程碑!

首先是装备的调整,新增了金色圣剑和日暮之流,这两件装备,其实都算是前期很不错的装备,尤其金色圣剑带有法术和物理攻击的属性是非常不错的。然后呢是面具的调整,在这次的调整中,这件装备应该会被冷落了,不过呢法穿鞋的加强,让玩家可以省出一大笔金币去出其他的装备,所以这次对于法师是非常有利的。

然后是英雄的技能或者说被动指示, 在许多英雄血条下方都出现了其他的指示血条,比如韩信的就很明显,三次普攻后第四次后就会带有击飞的效果,而这个记数血条也能很好的显示出你用了几次的普攻。其他的一些英雄所增加的这个条,可以看到自己的被动是否好了,看到大招什么时候就要结束了,这一细节的改动,其实更加的便于玩家观察,在释放技能的时候,也就很好掌握了。虽然细节很小,可是却有着很大的好处。

其次就是玩家最关注的的举报系统了,相比以前的举报系统,感觉并不是那么好使,这次官方重新排列了举报系统,有两个选项是比较特别的, 一个是举报昵称,一个是故意多次送死,并非打的不好。这两个选项就要比以前更实用了,如果队友存在这样的行为,那么就很容易的可以举报成功了。尤其是举报昵称,这个选项可谓是诛心啊!

不过要说这次对谁最有利,赢家那无疑是貂蝉了,从上面的调整,以及一些对貂蝉的小细节调整,无疑是让貂蝉起飞的节奏。貂蝉本来就是很厉害的中法,带有真实伤害,但是这次的调整不仅让这个法师前期伤害更加的高,更是可以通过装备的提升,建立很大的优势。因为一个法穿鞋就会让多位英雄受不了。

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