摘要:那我想问,你为啥不直接把中路这个路程放长,中路作为峡谷中唯一最短的线路,难道不就是一个游走的路线吗,中单们想要游走就要提起考虑把线推走,甚至有些支援本来就是要亏兵线的,这都是正常不是吗,如果这样改动的话,那岂不是彻底将中路改为了一个对线路,一旦游走就会大量亏损经验和金币,抓到人了还好一点点,没抓到就是大崩盘,这样一来比赛的观赏性也不要了嘛。最终季中杯邀请赛成为了LPL会师,全华班大放异彩,TES战队夺得队内第一个冠军,以3-1的比分战胜S9的冠军队伍FPX,成为了队内的第一个冠军,TES的崛起是非常有意义的一个事情,因为他们是全华班,再也不需要有人质疑队内是什么韩援大腿支撑之类的,TES的统治力是LPL真正的统治力,没人再质疑LPL第一赛区的实力。

前言

如今在LOL季中杯邀请赛中,LPL战队可谓是大放异彩,八个战队争斗,四个战队出线其中三个都是LPL的队伍,差点让舞台称为了LPL的内战,这也直接说明了LPL正式成为第一赛区无疑,仅仅是半决赛后,LCK的GEN也被TES赶下台,LCK一点面子都没有。

最终季中杯邀请赛成为了LPL会师,全华班大放异彩,TES战队夺得队内第一个冠军,以3-1的比分战胜S9的冠军队伍FPX,成为了队内的第一个冠军,TES的崛起是非常有意义的一个事情,因为他们是全华班,再也不需要有人质疑队内是什么韩援大腿支撑之类的,TES的统治力是LPL真正的统治力,没人再质疑LPL第一赛区的实力!

然而,夺冠不久,拳头迅速做出了很多改动,让LPL玩家感到愤怒,这难道不是赤裸裸的针对吗,要说一点小改动我们都可以接受,但真的是这样吗,完全把LPL当傻子看,这次改动非常大,主要针对中路做出了很多局限,让我们深深地感受到了设计师对LPL带有恶意。

在10.12版本的改动中给出了预告,设计师目前有了非常明确的思路,就是调整一下中路的权力,主要就是针对中路究竟是应该对线还是应该游走,设计师表示减少了中路位置的经验和金币,然后增加中路的兵线压力,增加游走的惩罚。那我想问,你为啥不直接把中路这个路程放长,中路作为峡谷中唯一最短的线路,难道不就是一个游走的路线吗,中单们想要游走就要提起考虑把线推走,甚至有些支援本来就是要亏兵线的,这都是正常不是吗,如果这样改动的话,那岂不是彻底将中路改为了一个对线路,一旦游走就会大量亏损经验和金币,抓到人了还好一点点,没抓到就是大崩盘,这样一来比赛的观赏性也不要了嘛?

Doinb曾经在直播间中放豪言:自己虽然老是说自己混,但其实并没有混,自己的打法是全联盟中最厉害的没有之一,别的人根本就对不过。我个人是一个LOL王者的玩家,Doinb说的确实没错,到了高分之后不再太需要个人操作,如今更需要中野联动,而doinb他已经将打法发挥到了极致,致于操作当然每天机械化的训练也并不亚于别人,只是亮点不够突出而已,纵观世界各个队伍的打法,没有哪个队伍可以做到FPX这样究极连体。

像Rookie和Knight这种队内核心来说都是究极削弱,他们的游走能力绝对世界顶尖,而恰恰LPL将中单打法打到了极致,拿到冠军没多久,拳头直接就给削弱了,看不惯LPL一点点好,从很久以前就开始这样,并不是一次两次了,虽然强点需要削弱,但打法也要削弱吗,这只是别的队伍太弱不会好吗,同样的英雄为什么我们可以打的更好,因为我们打得好也要削弱吗?

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