老規矩,本次更新是不停機更新,時間在6月2日8.30,更新後新英雄蒙恬登錄王者峽谷,當然還有那帥氣的伴生皮膚。

至於蒙恬的技能介紹和一些細節玩法,小強已經在上一篇文章爲大家分析了很多,當然不一定特別全面。

與此同時,很多在正式服的英雄也在此次更新中被提及,一句話概括:熱門全被砍,唯獨呂布依舊被人愛。

加強英雄


蒙犽並不是完全在每個方面加強,而是平衡了一下。

①、蒙犽的攻擊彈道變慢,雖然敵人依舊無法躲避,但是彈道變慢也許會對手感有一定的影響。

②、蒙犽的一技能傷害提升,雖然提升不高,但是也算是對彈道修改的一點點補償,前期壓制能力比以前強一丟丟!


鏡本次的加強不僅明顯,而且巨大,爲大招增加了霸體狀態,實屬質的提升。

①、二技能看似非常不舒服,因爲這裏強調了面臨一個人和一羣人的問題,不過面對一個人時恢復效果對比現在提升太高了,畢竟刺客面臨後排雙人組或者法師更多一點,這樣可以有更好地續航能力。

②、擴大了大招範圍(但是很少),最重要的是在鏡換位過程中可以實現霸體和恢復效果兩重新的狀態,讓鏡更有對拼能力。


呂布的加強讓人們始料未及,前一陣提高了自己的雙抗,這次居然還優化大招釋放時,縮短了禁用閃現的時間,這就意味着,呂布的大閃會越來越好拿捏,越來越簡單。


程咬金是依靠低血線提高攻擊力而作戰的,消耗更多的生命值會提高作戰能力,而殘血時的回覆能力也提升了一些,此次改動的確可以增加程咬金的高光時刻,但是對於很多初玩程咬金的玩家在沒有拿捏好血量的時候很容易暴斃而亡。

削弱英雄


孫臏當前的表現過於強勢,而主要強勢的原因就是二技能的抬血和減CD機制,這次對孫臏二技能的限制僅限於2技能的CD時長,細算下來如果在無減CD裝備時增加了2秒CD,在滿CD的狀態下之增加了1.2秒,所以說這次的削弱力度並不強,這不會影響目前孫臏的強度。


白起在對抗路的表現也是可圈可點,團戰依然永動機,這次調整對白起前期的壓制能力進行了削弱,但是也不會對白起有太大的影響。

①二技能的回鉤的時間延長0.3秒,可以給敵人更多的反應時間。

②一技能減少了基礎傷害和AD加成的傷害,但是目前白起出AD裝備的並不多,所以基本可以無視。


老虎這次的削弱顯得有一點點厲害,攻速以及變身後的傷害都削弱了一些,由此看來當前版本的老虎還是強,但是二度被削後是否還有現在的表現就不得而知了。

①二技能滿級時降低了10%的攻擊速度,這是二度降低攻速,老虎表示很難受。

②變身後強化普攻傷害降低了不少,不確定在這次削弱以後老虎會有什麼樣的表現。


劉邦大招直接降低了10%的減傷。核心技能被砍,但是不會影響核心玩法,劉邦的勝率在這次削弱以後應該不會降。

本次調整是4加強4削弱,鏡的改動比較大,增加了大招霸體和恢復能力,估計會有較好的提升,對於這些削弱的英雄來說,強度依然還在,勝率也不會降很多,甚至不會下降。

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