摘要:虽然说《精英:危机》的核心是围绕着太空探索和空战展开,但是不能够控制角色自由行走在大地上难免会破坏代入感,因此这点也是大部分玩家希望《精英:危机》可以推出的玩法。在这个将会于2021年推出的更新中,包括着可以允许玩家在陆地上行走的“Space Leg”功能,玩家可以离开他们的飞船和载具,以双脚来探索不同的星球。

要说起目前比较热门的太空宇宙模拟类游戏,相信很多人都会想起《星际公民(Star Citizen)》这款当年筹集到了2亿美元开发资金、的巨作。不过除了《星际公民》外,其实还有一款在国内或者比较少人知道,但是在国外同样很受关注、并且操作更加硬核的《精英:危机(Elite Dangerous)》。

这两款游戏相似的地方有很多,其中就包括允许玩家降落到星球上探险。不过《星际公民》可以让玩家的角色走在行星的表面上,而《精英:危机》只能够让玩家坐在探险车内,角色并不能离开载具去自由行动。

虽然说《精英:危机》的核心是围绕着太空探索和空战展开,但是不能够控制角色自由行走在大地上难免会破坏代入感,因此这点也是大部分玩家希望《精英:危机》可以推出的玩法。

而这个玩家们千呼万唤的玩法终于要随着下一个大版本更新《精英危机:奥德赛》到来了。

在这个将会于2021年推出的更新中,包括着可以允许玩家在陆地上行走的“Space Leg”功能,玩家可以离开他们的飞船和载具,以双脚来探索不同的星球。随之而来的,还会有为配合行走而设的新玩法,例如执行各种任务、可以有飞船以及载具参与的第一人称大规模战斗等等。

而如果玩家是想放松一下的话,也可以去就近的社交中心与其他玩家见面并且互动,还可以在这些地方升级装备等等。

相信在推出了行走功能后,整个游戏的体验会上一个层次。不过单就陆地战斗而言,笔者觉得可能会与目前《星际公民》的一样,战斗方式会显得有点单调,不会像《Warframe》、《命运2》那种更加有多样性。不过考虑到陆地玩法并不是《精英:危机》的重点,所以其实也不会有太大关系。

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