6月3日凌晨刚刚发布的国产仙侠游戏《亦春秋》,因为国产仙侠的原因受到了不少玩家的关注。甚至,不少玩家从2日晚间就开始下载游戏,为的就是能够在凌晨之后当一把熊孩子晚上那么一两个小时游戏,体验下曾经熬夜游戏的快乐。可是,等到真正玩到之后,不少玩家就有些后悔,这也使得了从3日早上开始《亦春秋》的steam评论一路走低。那么,到底是何原因导致了这一情况的出现呢?这次,我们就一起简单的来看看。

盘点那些让《亦春秋》评价一路走低的原因

优化差,掉帧情况明显

无论是什么样的游戏,所有玩家首先想要的必然是能够正常游戏,《亦春秋》能够正常玩吗?答案必然是肯定的,一款新游戏如果不能正常玩,WeGame评论区也不会有80%的好评率了。不过,整体上来看,《亦春秋》的优化真的不理想,无论是你自己去玩,还是去看一些主播的直播,游戏进行中或多或少你都能够感受到卡顿的感觉。

盘点那些让《亦春秋》评价一路走低的原因
盘点那些让《亦春秋》评价一路走低的原因

画面表现太过僵硬

如今的玩家在玩游戏的时候,都希望游戏好玩的同时,游戏画面能够给人一种赏心悦目的感觉。在这一点上,《亦春秋》显然也做得不好。实际上,你只需要简单的体验几分钟游戏,就能够感受到来自僵硬画面的满满恶意。希望在未来的更新优化中,开发团队能够让角色的画面表现显得更加自然一些。

盘点那些让《亦春秋》评价一路走低的原因

没有打击感的动作游戏

作为一款动作游戏,战斗场景和打击感自然也是众多玩家关心的地方。在没有玩到《亦春秋》之前,大多数玩家对这款游戏的打击感都算是充满了期待。但期望越大、失望越大的情况也出现在了这款游戏上,简单体验一下战斗,你就会发现这款游戏的打击感非常另类,说其没有丝毫打击感也毫不为过。不少玩家在玩到之后纷纷表示,或许做成回合制游戏效果还会更好一些。

盘点那些让《亦春秋》评价一路走低的原因

战斗机制也很让人难受

之前有为大家提到过,《亦春秋》的战斗体系设定还算不错,可真正玩起来之后,战斗机制会让人感到非常的难受。尤其是各种boss的攻击和技能判定、boss技能打断机制等一些方面,更是给人一种近乎没有的感觉。实际游戏中完全就是一种上去一段乱砍+远程乱射+躲起来嗑药再战。

盘点那些让《亦春秋》评价一路走低的原因

总的来说,目前的《亦春秋》真正吸引人的地方或许就只剩下,国产、仙侠和50元售价都一些与游戏体验本身关系不大的元素了。这里,舞文想要提醒下诸位,如果你和我一样想要支持国产游戏,想要好好体验下《亦春秋》这款游戏,那么等待完整版发售之后再考虑入手或许会有更好的感觉,现在入手真的不值,甚至会让你以后都放弃这款游戏。

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