火影忍者手游:2020年了还在压等级?萌新选择这种玩法账号就废了!

哈喽,喜欢玩火影忍者手游的小伙伴们大家好啊,作为一个手机格斗游戏来说火影忍者手游最主要的玩法模式就是玩家与玩家之间的对战了,而这一种玩法主要的体现就是在决斗场当中了,虽然说决斗场因为相对公平的伤害机制可以无视战力的高低,但是无论是在日常的副本当中还是跨区争霸,战斗力还是十分重要的。

为什么一些玩家需要压低等级?

相信在火影忍者手游当中,不少的老玩家们都会发现一种现象,那就是有不少玩家都是在刻意压低着忍者的等级,但同时等级没有得到多少提升其战斗力却是在每日上涨,这就会造成一种低等级高战力的现象,同样作为玩家的本人也是十分疑惑这一种玩法,所以也是不禁产生了疑问,这有什么好处吗?

不同于火影忍者的另一款手机游戏,火影忍者手游当中随着战斗力的提高相对应的等级也要跟得上才可以适应版本的变化,但是为什么还有一些玩家需要这一种压低等级的玩法呢?究其原因就在于为了吸引其他玩家的注意以及打生存挑战的时候可以省下很多扫荡券,这也是本人唯一想得到的好处了。

压低等级的坏处在哪里?

在玩家们的账号当中,等级的高低关乎着很多活动内容,先不说需要135级才可以开启的“忍界大战”副本,在可以快速提升战斗力的冒险副本和精英副本当中就会解锁不出来更高等级的冒险剧情,相对应的就会失去较多的天赋点,所以在低等级的情况下提升战斗力无疑是更加困难了。

另外的坏处还在于每日的丰饶之间会失去了相当多的经验,而且在后续当中难以补回来,而且压低等级还伴随着一个情况那就是放弃了等级提升带来的装备升级等一系列的战力提升办法,虽然压低等级这一种玩法在玩家们前期的游玩当中缺陷还表现不明显,但是随着时间的延长到了后期的时候等级就会成为致命的缺陷了。

而这一种“毒瘤”般的玩法却是因为有着足够的反差性从而吸引了不少火影忍者手游玩家也是选择了这样的玩法,而在本人看来实在是太不值了,因为为了所谓的噱头从而放弃了一系列经验带来的后果是十分难以挽回的,同样时间内其他玩家都在耍团队副本的时候低等级玩家只能眼巴巴的看着了。

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