首先,鲁班和后羿的输出思路都不一样,最主要的是每次更新后羿都能吃到红利,分裂箭的设定太太太容易超标了,导致总有那么一段时间一大群玩家去练,久而久之培养出群众基础了,毕竟大家都喜欢拿自己熟悉的,更何况后羿实在是太简单了,拿起就能用。不像马可公孙离,一段时间冷门,再拿起来还得练两天找手感找节奏。鲁班嘛,这几次更新都没他什么事,更何况有一大群人看后羿厉害都跑过去了,人才流失严重,玩的人自然越来越少了。而且其他射手强,自然就显得鲁班弱。

真的别去看那几千字一大串的英雄分析,我拿我上赛季几十颗星星保证都是事后诸葛,射手这个位置就是数据说话,其次是自保能力。等哪天官方给鲁班增加几个百分点的伤害,你就会发现现在这群人的分析有多可笑了。最核心的一个原因是,相比以前二者热度相近的时候,小鲁班的后期伤害被削了1/3甚至更多,而后羿还被增强了(当然最近大砍了一刀)。

以前的时候,相比后羿,鲁班虽然更不适合高端局(那时二技能不能推人,后羿大招能开团),但至少蠢萌蠢萌的外观还是挺吸引人玩,而后期伤害真的爆表。所以全段位的出场率低于猴子后羿,但基本还是同一档次的存在。而忘了啥时候,把鲁班扫射的基础伤害和伤害加成都砍了一大半。假如对面站位不仔细还是能打很高输出,但条件已经变得太苛刻了。

后期相比后羿,鲁班更高得多的站位要求未必能换来更高的输出,那仅凭借少数喜欢鲁班蠢萌外观的人也支撑不起太高的热度了。其实鲁班也有过全民鲁班的巅峰时刻,在kpl一举拿下3杀。然后太美一刀就下来了。之前的鲁班之所以强势很大的原因是他那超长的攻击范围,配合一技能的眩晕可以保证自己处于安全位置和蹲草丛秒人。扫射一技能眩晕扫射二技能可以带走大多英雄。因为那时候无尽没有削,暴击伤害特别高。

而且他滚雪球特别容易,因为以前鲁班基本3分钟左右破一塔。再看一下现在的鲁班一技能没有眩晕了失去了一个主动的能力,二技能增加了一个反制的能力。攻击范围被削,鲁班的扫射更容易被走位躲掉,让曾经的长手怪被现在的长臂猿伽罗代替(伽罗平A是追踪箭)。无尽被削,防御塔前期多带了个套,让鲁班以不复当年勇。后羿经过改版靠的是射速。通过高射速玩出抽血泵的效果,这就是为什么逐日之弓几乎成了后羿的标配。还有就是弱化和狂暴加强,使得后羿受到伤害变低得到高吸血。增加了输出空间。

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