玩dnf这么久难免会有让玩家最想吐槽的版本遗漏问题,而这些问题不单单是影响游戏体验,还影响着策划对这款游戏的重视程度。

在dnf中版本遗漏问题可谓数不胜数,随着版本每次的更新,我们能见到更新最快最及时的,莫过于节日礼包。氪金游戏礼包固然重要,但游戏里面残存的问题从来不会解决,论坛上玩家提出的建议也是爱答不理。就从这次100级版本大更新的角度来看,遗漏问题多到每个玩家都能说出来几个,当然这些只是部分问题,但也能体现出运营商对游戏的重视程度。

从最初版本的简单地图到如今的横跨三界的地图,表面上能看到增加最多的就是NPC。不过当某个玩家从86版本回归到100版本时候才发现想找NPC却没有那么简单,虽然游戏里增加了赛利亚房间右转快速传送功能,但是地图搜索功能形如摆设,或许是我们不会用吧,并且NPC功能没有进行分类,更没有快速搜索功能。

如果回归玩家想要寻找异界装备传承新BUFF装备的NPC,试问不用百度搜索的情况下如何在游戏里快速找到这个功能NPC。再者游戏里没有自动寻路功能,多么古老的游戏现在都采用了自动寻路功能,自动寻路始终是大势所趋。虽然老玩家喜欢手动走路,但是有自动寻路功能和玩家愿不愿意用是态度问题。

聊天窗口作为一个游戏内部社交的功能,在dnf初代版本以来一直都没有大动干戈。虽然后来增加了语音功能,但是这个语音功能想必大部分玩家都是闭麦不开的。红字看不见这是联盟里面队友互喷的常态,但是到了dnf里面狭小的聊天窗口和古老的输入方式让玩家互喷都是一种折磨。

不过dnf并没有去改变文字聊天系统,似乎在UI优化里面也没有想着去重新设计一下。虽然腾讯大作如此之多,但是一个小小的dnf打字聊天居然还是那么费劲。

自百级版本开放以来,大小维护不小于三四次,而右下角功能图标问题却一直视而不见。刷图自动弹出功能图标,功能图标太集中太小,这都是玩家在论坛里反馈的建议,但是每次更新都不见去采纳玩家的建议。最后呐喊声就变成了默认,我们甚至可以这么理解,是策划习惯了如此密集而且非常小的功能图标,玩家习不习惯无所谓,可谓世间万物用久了也就习惯了。

所以一个游戏对反馈建议的重视就是对玩家的重视,只有不断采纳用户体验才能完善这个游戏存在的问题。礼包更新固然重要,但游戏遗漏问题不可放弃,避而不谈不是长久之计,只有早点解决反馈问题才能留住回归玩家。

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