魔兽世界的怀旧服说是原汁原味,但是今时不同往日,硬件条件,玩家组成都与以前不同了,以前一个MC打一个晚上过不了是常态,现在各种速通,一个小时快餐都不好意思说打的快。但是要说全部给“近战职业”补助应该不是流行趋势吧,应该只是少数现象,基于这种现象原因应该有以下几点:

1,压榨DPS,除了MT其他可以称得上近战的无非就剩下盗贼和狂暴战(增强萨,近战猎,“猫咪德”不要来搞笑),从怀旧服开服以来的副本进程来看,这两个近战真是输出爆炸,其他职业简直望尘莫及,尤其是狂暴战几乎成为了团本速通的关键人物。所以为了进一步压榨DPS,提高团本通关效率给予补助也可以理解。

2,继承了魔兽一贯特点MT补助,是大家公认的,一个好的MT是开荒金团日常副本团本的基础。给MT补助是这么多年得到大家认可的。

3,毛人毛会毛团层出不穷,各种丑恶现象一再出现,鬼晓得这些年过来,玩魔兽的这帮大叔在社会上经历了怎样的人生与洗礼。这些就看不透看不懂了。

总之,个人亲身经历的一点个人观点,近战补贴主要是因为BWL对于近战的DPS需求,尤其是盗贼,狂暴战就没有补贴。因为想要顺利快速的打通,近战是越多越好的,但是有上限,基本5-6个盗贼加1-2个狂暴战即可,目前处于对近战的需求高,好多近战都是跟随工会团打的,所以野金团就会出现近战不足,尤其是盗贼。

因为盗贼DPS较高,且有控制仇恨技能,并且竞争装备也很不错,所以导致的近战供不应求,刚开bwl时基本都组队满了,就差几个盗贼,导致散团的也不少,后来为了快速组齐人,一般就索性给补助,效果也立竿见影。现在要是没近战补助尤其是盗贼补助,野团基本不好组。

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