各位BS的小夥伴們大家好,《荒野亂鬥》國服上線已有一週的時間,遊戲也從最初的火爆逐漸降溫,成了現在看似“平平無奇”的樣子,這顯然是喜歡這款遊戲的玩家不願意看到的,但事實的確如此。那麼如何才能讓它走出這條死衚衕,曉東覺得BS官方應該儘快解決這4件事情。

首先就是寶箱的爆率問題,相信很多小夥伴和曉東一樣,從開始到現在,亂鬥寶箱、大型寶箱,甚至超級寶箱都開過不少。但英雄池最好的卻只有個史詩級別的,剩下的全都是稀有和普通品質。這裏曉東也承認自己臉黑,但從大多數玩家的反饋來看,臉黑的還真不止曉東一個人。如果官方能稍微調高點英雄的爆率,相信那些氪金買超級寶箱的玩家,或許就能少吐槽一句,然後多誇誇這款遊戲到底有多好玩了。

其次就是對戰問題。大家知道,《荒野亂鬥》的宣傳中有MOBA和喫雞兩種類型,既然是主打隊友配合的,那麼溝通的重要性曉東就不必多說了。但在這款遊戲中,別說語音功能了,就連基本的打字溝通都沒有,隊友間的配合純粹靠“眼神”。雖然戰鬥無溝通是SC的一貫做法,但這款遊戲真的和CR不一樣。

接着就是戰隊功能,對於戰隊,曉東是真不明白要它的作用是什麼。你說《荒野亂鬥》好歹也是款“老遊戲”了,怎麼到現在還沒有類似CR那種的戰隊賽呢,那我們加入戰隊又有什麼意義,反正曉東是不缺聊天的人,並且戰隊裏還經常會混入一些發廣告的人,真的是搞不懂BS怎麼想的。

最後就是舉報功能了。或許BS官方過於相信國內玩家的素質,然後就忽略了這個功能的存在。但在實戰中,我們經常會遇到那些“腳本號”,他們就在出生點來回踱步,或者朝着空氣開槍,反正是保證自己不被系統踢下線就行。

最關鍵的是,這種“腳本號”出現的頻率還挺高的,有時候一局對戰就給你來倆,你說原本3V3的對局,硬讓這些人給你搞成1V3,估計換成誰也咽不下這口氣吧。所以“舉報功能”的推出已經勢在必行了。

好了,看完以上內容,各位小夥伴覺得還有遊戲還需要出現哪些功能呢?歡迎評論區留言,說出你的看法吧。

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