由于美服官网的正式补丁和国服补丁现在只差一天,时效性较弱,所以现在的补丁信息会参照拳头设计师Mark Yetter在推特上提前一周公布的内容,与正式补丁基本没有出入。

系统改动

风龙地形:现在加速作用会对不处于战斗状态的单位提供35%移速;气流也会在高地两道门处,每个三角草丛附近产生;

火龙地形:现在在魔沼蛙附近,高地两道门处会产生爆裂球果;

符文与召唤师技能改动

疾跑

移速加成减少,28% -45%降低至20 -40%;移除在两秒内逐步加速的效果(现在直接获得);冷却时间提升,180秒 → 210秒;

每次击杀或助攻会延长4-7秒持续时间(类似于剑圣高原血统);

守护者

触发距离提升,175 → 350;

触发方式调整,从收到任何伤害调整为在2秒内受到75-200点伤害或者受到致命伤害时触发;护盾值增加,70-150 → 80-200;不再提供移速;

掠食者

冷却时间大幅降低,150-100秒 → 100-70秒;伤害降低,60-180(+0.4额外AD)(+0.25AP)降低至30-90(+0.2额外AD)(+0.1AP);

移除游戏开始时自带的冷却时间;移除引导时间,现在从获得从67.5%-45%衰减移速调整为在1.5秒内朝对方英雄移动时获得45%额外移速;

持续时长降低,15秒→10秒;现在只有当加速最大化后才能造成额外伤害;

坚定

现在调整为获得10%的韧性和减速抗性,并且依据已损失生命值提升至30%,(生命值低于30%达到最大值);

血之滋味

现在在自己的状态栏中能够看见它的冷却状态;

行进速率

朝移动受损的敌方英雄移动时获得7.5%移速,如果是自己提供的效果,则获得双倍移速;

英雄调整

削弱

维鲁斯:成长AD降低,3.11 → 3;Q技能AD加成降低,1.1(最大1.65)→1(最大1.5);

蛇女:基础生命值降低,575-560;基础护甲降低,20 →18;基础魔抗提升,30 → 34;

稻草人:W技能对小兵伤害降低,60% →50%;

巨魔:W技能提供移速调整,30-50%调整为20-52%;

亚索:基础生命值降低,523 → 490;护盾值提升,110-510 →130-530;W技能冷却时间延长,26-18秒 → 30-18秒;

增强

沃利贝尔(紧急加强):Q技能移速增减,10-30%→15-35%;E技能额外伤害增加,60-180(+7-13%目标最大生命值)→80-200(+11-15%目标最大生命值);E技能对非英雄单位伤害调整为全等级50;

之前设计师说过短期内不会加强狗熊,除非它很弱,结果真的就很弱,不得不加强(实际上也是因为论坛玩家一直在抱怨狗熊重做后变得更垃圾了);

阿卡丽:Q技能伤害增加,25-125(+0.65AD)(+0.6AP) → 30-130(+0.65AD)(+0.65AP);

赛娜:击杀非英雄单位获得灵魂的概率提升,2% →8.333%;从攻击速度获得的收益提升,0.2 →0.35;(主要是针对ADC赛娜,但意义不大)

霞:R技能伤害增加,100-200 → 125-375;

维克托:Q技能普攻AP加成提升,0.55 → 0.6;Q技能护盾AP加成提升,0.15 → 0.2(海克斯升级后从0.24提升至0.32 );

相关文章