《率土之滨》是网易于2015年10月发行的一款SLG游戏,起初一上线在国内就获得了好评,在历经了四年之后,率土的玩家和粉丝也越来越多。但是最近率土的一波操作却让近乎全部的玩家开始联合抵制了,故意差评、要求开发票、众多玩家备战区集体挂机。玩家用这样的方式换来的,则是率土官方的两封道歉信。

在6月3号,率土之滨更新了宝物系统,但是宝物系统刚出来就被全网玩家所诟病,并且很多氪金玩家也联合了平民玩家进行了抵制。很多玩家都认为这次推出的宝物系统氪金性太强,付费体验极差,这一波骚操作直接把全部的玩家都给惹了。

笔者作为一名老玩家,也跟着很多人一起向率土官方提出了抗议,最终抗议还是有成效的。率土管方于5号发布了《致率土玩家的一封信》,不过率土官方依旧没有认识到问题的严重性,也没有了解问题根源,就只是草率的发布一篇文章去平众怒,这也让更多的玩家不买账了。率土的第一封信,看起来是解决问题的,在很多玩家看来,实则是完全糊弄人,这也导致了玩家的反应更加的激烈了。

官方在8号再次发布一篇致歉信,这次是真正的认错,并且在道歉信中也表示设计偏离了原先的轨道,也违背了率土一直所坚持的价值观。玩家们也都看到了率土的诚恳和真诚,也都选择了原谅。很多玩家也都开始在致歉信下面发表了自己的看法,大家还是期待着率土的改变。

率土在致歉信中也表示,率土之滨一直以来的价值观就是平等、包容、多元和兼济,相信很多玩家亦是如此,但是这次的宝物系统使得率土之滨偏离了原本的价值观。但是在偏离之刻,所有玩家们让率土之滨重新拾起了这份价值观,兼容并包也是率土之滨的根本,很多玩家在一起玩游戏,也是因此而来。兼容并包是大家能够聚在一起的基础,也是能够在这次冲突中,把所有人再次聚在一起解决问题的重要原因。

这次的宝物事件虽然让率土和玩家发生了很大的冲突,但是也让所有人都重拾了自己的那份兼容并包。笔者也是一位率土老玩家,希望大家都可以不忘初心——兼容并包,这样我们才能永远的相聚在一起。

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