当大家还沉浸在大改中时,口袋版已经悄无声息地开始公开卖道具了。天眼、符石、8级宝石、凌霄玉露、高级兽决等等。策划最终还是选择打开“潘多拉魔盒”,短暂的辉煌带来的可能是毁灭性打击。

铤而走险

老徐、小白、新丁、小奇,这四个策划陪伴了梦幻近20年的成长。如今老徐已出走多年,神武做的也是风生水起,一举跃升董事长行列;小白、新丁升职为网易游戏策划,彻底从梦幻西游这个分部走了出来;而小奇作为新官上任,似乎还未找到梦幻下一步的突破点,反而铤而走险开始公开“建商城”。

在最新的梦幻西游口袋版中,各种PC端的道具开始陆续售卖。从最早的三本高兽决到现在天眼、宝石等琳琅满目的商品,弥补道人未按时降临的说法似乎说不过去。如果说高兽决作为高端物品可以调整市场平衡,那么天眼、宝石、符石等日常消耗道具就是赤裸裸的赚钱增加盈利。

无独有偶,在梦幻之前搞双向收费的游戏也是网易游戏,它的名字叫逆水寒。这个耗时4年投资5亿人民币的游戏如今已跌出网游排行榜,服务器人数急剧下降,其双向收费机制就连土豪也跟不上氪金的节奏,现如今梦幻也在走这条老路,前车之鉴并未成为后车之师。

无法预估的灾难

双向收费到底对玩家有多大影响?第一,道具价格跌落。商城卖道具对玩家来说极其便利,并且抛开了爆率节省点卡。最终这些东西都会流向PC端市场,物品供给量上升但需求不变,道具的价格就会大幅度下降,专注PC端刷钱的五开可能连成本都收不回来。

第二,物品爆率下降。策划也不傻,为了保持市场物价平衡,口袋版每出售一件道具都会相应减少PC端物品爆率。不久之后你会发现,所有副本出货率都大幅度下降,但市场上物品价格似乎保持不变,而且并未出现“物品荒”现象,这都是商城在搞鬼。

第三,玩家差距拉大,五开、商人大规模脱坑。土豪从不差钱,所以商城开放道具购买能够让其短时间提升战力,而平民通过PC端做任务爆率降低很难跟上土豪步伐。所以既要承受每小时6点的消耗,又无法通过任务保住点卡,刷子五开、牟利商人自然就会弃坑,最后同逆水寒结局相同。现在策划团队就是在“吃老本”,一旦游戏体量承受不住外部压力,崩溃就是个把月的事。

“被逼无奈”的策划团队

2006年老徐出走,据传原因是一次改动可以带来不错的收益但可能会牺牲游戏寿命,最终双方各执己见以老徐出走神武为结局。

2013年“小白”荣升网易副总裁,其开发的法宝、坐骑、符石为游戏带来了不错的玩法。同时仙玉系统也是其开发的,那一年梦幻的营业额大幅度增长,也为其升职奠定基础,同时也为后来的点卡崩溃埋下祸端。

2014-2015年,“新丁”开始收拾“小白”留下的烂摊子。当时点卡价格一度突破15000,当时也是五开小姐妹最巅峰时期,眼看着梦幻经济将要毁于一旦。这时新丁开始进行大刀阔斧改革,改固定、捉牟利、开灵饰,打击五开同时为游戏增加创收点;利用云游道人进行经济平衡;天下识君、新版孩子、新门派加入、门派大改等等虽然未做到完美但至少丰富了游戏方式,保证了游戏经济平衡。新丁也是目前为止经济系统做得最好的一任策划。

2018-2019年“小奇”走马上任,没错!就是那个把逆水寒搞垮的雷火工作室成员。第一刀砍向三届,第二刀直插心脏开始搞“商城”卖道具。这次大改食之无味的原因也可能是他们的最初重点就是搞商城,玩家体验?呵呵罢了。梦幻可以说是“副总裁”跳板,所以利润才是一切。

猫咪老师课后总结:希望商城的开放只是短暂的利润过渡,如果长期开放势必会导致毁灭性灾难。目前玩法已经固定,消费随着疫情过去也会趋于平衡,现在积压的道具只能祈祷通过下次大改尽快清理。如果按照这样的推算,下一步提升最高等级也不是没有可能,毕竟开商城这么丧心病狂的办法也搞了出来。

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