齊天大聖-孫悟空,我國傳統文化中的超級英雄。來到英雄聯盟這個遊戲之後,以其自身獨特的魅力,迅速收穫了一大批真愛玩家。其中最具代表性的,就是一位叫蘭林漢(外號孫悟空)的主播,因爲對猴子這個英雄有着自己獨特的理解,成爲了電競圈猴子這個英雄本身的代言人!

隨着版本更迭, 這個英雄一度被版本淘汰,甚至到了十分邊緣化的地步。不過好在設計師終於發現了這個問題,在10.6版本,猴子終於迎來了大改!這一改不要緊,一下子就把原本排名在末尾的猴子,推到了版本T1的位置上。

經過我自己的測試,新版的猴子確實很強,能夠到達T1級別也是很正常的!今天國服剛剛更新,我就利用這篇文章,詳細介紹下新版猴子的技能改動,以及現版本猴子的高勝率玩法。

新版本猴子技能解析

一、新版被動技能-【金剛不壞】。

被動技能的改動還是比較大的,綜合來看,被動技能獲得了巨大的加強!

① 新增生命回覆能力,每5秒鐘回覆0.5%自身最大生命值!比如猴子在擁有1000生命值時,每隔五秒鐘,猴子就能夠獲得5點生命回覆。跟以往的被動相比,這就是免費獲得的。

② 護甲加成。新版本猴子的被動,能夠按照等級固定的獲得額外護甲值。另外,現在猴子在戰鬥狀態下,被動提供的護甲值可以疊加,猴子或者其分身的每次攻擊,都能夠疊加一層被動西奧過,最高可以使被動提供的護甲值提高5倍。

所以新版本的猴子,被動提供了對戰中的護甲加成,以及脫戰狀態下的血量回復能力,就被動這一點說,新版本的猴子獲得了很大程度的加強。

二、新版本Q技能-【粉碎打擊】。

首先新版本猴子的Q技能傷害能力,得到了全面加強。全等級0.5的額外攻擊力加成,,以及基礎傷害的提升,光是Q技能的面板傷害,都能夠甩開老版本一條街!

其次就是Q技能的施法時間,現在這個施法時間會受到攻速修正,也就是說猴子自身的攻速越快,Q技能的施法也就越快。根據這個原理,三相這件裝備對於新版本的猴子,更加契合了。

最後就是Q技能獲得的刷新機制,類似於龍女的Q技能以及男槍的E技能,現在猴子的Q技能,在猴子或者他的分身,利用普攻或者技能造成傷害時,這個技能的冷卻時間都能夠獲得0.5秒的冷卻。鑑於這一點,猴子的持續作戰能力得到一定的強化,Q技能的先手使用率得到提升。

三、新版本W技能-【真假猴王】。

W技能是整個改版過程中改動最大的地方,當然也是獲得強化最多的技能。

現在的W技能,不再是一個隱身偷襲,或者逃生的專用技能了。W技能獲得了額外的位移能力,雖然只有300碼,但這點加強讓猴子的突襲能力更強,可以說是上了一個檔次,靈活使用可以發揮奇效。

現在W技能的分身, 擁有更多的輸出能力。不僅能夠模仿猴子的普攻,甚至大招的效果也能夠觸發!相當於在原版猴子的基礎上,多了一個強力幫手!

另外,Q技能、E技能等等技能效果,也都能夠使得W技能的分身受益!這纔是最恐怖的,試想想先手放一個W技能分身的情況下, 猴子的對拼能力會有多麼恐怖!

四、新版本E技能-【騰雲突擊】。

相比於其他技能,E技能的改動非常小。最明顯的改動就是將之前的0.8額外AD加成,改爲0.8法強加成,所以新版本的猴子,E技能的的傷害能力有所降低,不能再利用E技能打出額外傷害,而更應該理解爲是一個增加公訴的功能性技能。

額外攻速由原來的30-50%,增強爲現在版本的40-60%,同時攻速加成時間也提升到全等級5秒,所需要的法力值消耗也略有降低!

綜合來看,這個技能現在更偏向於功能性,適用於戰鬥開始後的對拼場景。增強其後續的持續傷害。

五、新版本R技能-【大鬧天宮】。

新版本的R技能可以說是獲得了終極加強!

① 現在R技能可以施放兩次了!在持續兩秒的旋轉後,或者使用技能主動打斷第一段R技能的使用後,可在8秒內重新施放R技能!兩段R技能都能夠造成擊飛效果,施加基於目標最大生命值的物理傷害。

② 現在R技能開啓期間獲得的額外移動速度,變爲固定的20%。

③ 現在R技能的旋轉速度更快了!相比之前0.5秒算一圈, 現在0.25秒一圈的效果簡直太強了!每一圈的旋轉都能夠疊加一次【征服者】效果,傷害能力整體提升。

④ R技能旋轉期間,來自E技能額外攻速的持續時間將獲得刷新!這就是能夠大幅度增強猴子自身持續輸出能力,整體作戰能力大幅度加強。

綜合來看,現在的R技能,功能性更加突出,傷害能力更爲恐怖,當然最重要的,還是兩段擊飛帶給猴子的戰術性變革,正是因爲這一點,現在的猴子,擁有更加豐富的戰選擇,以及更加靈活的輸出方式。

新版本的猴子,相比於之前的版本,獲得了極大的整體加強!

10.6版本猴子玩法解析

一、符文搭配方面。

基石符文-【征服者】,完美契合新版本猴子,能夠大幅度提升猴子的持續作戰能力,同時R技能對於征服者的親和性,也能夠提升征服者的觸發頻率,簡單說征服者就是最適合新版本猴子的符文。

其次副系的【餅乾派送】+【時間扭曲補藥】,增強猴子前期的賴線能力。時間扭曲補藥這個符文,極大的增強了【腐敗藥水】這件出門裝的回覆效率。從而讓猴子初始對現階段,能夠度過的更加輕鬆。

二、裝備選擇。

新版本猴子最強三件套:【破敗】+【三相】+【死亡之舞】。

經過上個版本的加強, 猴子使用破敗這件裝備的時候,每一發普攻都能夠施加目標當前生命值12%的額外傷害,猴子再利用Q、E技能的傷害加成、攻速加成,在對拼中破敗能夠造成的傷害就是十分可觀的。

再加上破敗的回覆效果,這件裝備現在無比適合新版本的猴子使用。

【三相之力】的威力自然不必多說,基本上現在的版本,猴子在擁有破敗+三相之後,就已經擁有了終結比賽的能力,逮到敵方後排就是一套技能灌上,兩段大招的控制效果+W技能對於整體傷害的增強,脆皮AD、法師等英雄基本上沒有逃生的機會。

三、召喚師技能。

【點燃】/【傳送】+【閃現】。

不用多說了,自己選擇就好。

四、技能連招。

關於技能這一點,最需要明確的只有一點:以前版本的猴子,打法更傾向於刺客,依靠技能爆發打傷害。新版本的猴子,打法應該更傾向於戰士,更依靠的是自身的持續輸出能力。

根據這一點,技能+普攻的輸出方式,是現在版本猴子的主要輸出方式,也是所有猴子玩家最應該明確的,打法方面的變革。

WEQA連招已經過時,現在最強的爆發連招應該是EWQA,利用E技能突進,施放假身,利用假身的效果,打出Q、E技能的額外傷害來,有必要的時候,R技能也可以穿插進去,施放的順序比較隨意,打出R技能的控制就好。

傷害最高的連招:EWQRAARQ。兩發Q技能打出消耗+斬殺的效果來,W技能的分身能夠觸發Q、A、R的額外傷害,二段R的傷害也能夠最大限度的施加到敵方身上。打完這一套傷害之後,【征服者】符文疊到滿層,持續作戰能力極強,不存在“後退”這一選擇。

團戰中的猴子,最正確的玩法就是利用R技能打出大範圍控制效果。同時W+E技能的位移能力,讓猴子能夠輕易的突破敵方前排防禦,突進到敵方後排,二段R+一整套技能就是專門留給敵方後排的,這種玩法是現在猴子的最強玩法,最恐怖的地方在於,這套技能的施放,基本上可以無視敵方的保護英雄,比如敵方輔助。

五、玩法精髓。

10.6版本猴子的最精髓之處,就在於W技能的施放。如何利用分身打出最高的傷害來,是現在猴子玩家最應該思考的地方。

個人認爲,W技能在6級前應該作爲保命手段使用,EQ技能的傷害打完後利用W技能撤退使用,同時造成一定的傷害。到了6級以後,配合R技能使用時,W技能應該作爲先手近身手段,利用分身的模仿效果,打出額外的技能+普攻傷害。

​所以,現在版本W技能的使用,纔是整個猴子玩法的精髓!

總結

綜合來看,經過10.6版本的改動,猴子從一個依靠技能爆發打傷害的刺客型戰士英雄,變身爲較畏純粹的持續作戰型戰士英雄。各種技能的加強是有目共睹的,尤其是W技能分身的改動,讓猴子獲得了很多之前版本沒有的能力。

所以現在版本的猴子,想要打出自身的傷害優勢,最重要就是發揮W技能的功能性,如何利用分身打出額外傷害,在短時間內疊加起征服者的層數,以及短時間內迅速刷新Q技能,這些都是需要大家對於新版本的W技能有較爲深刻的理解的。

當然,最重要的,還是明確猴子輸出方式的變革,將爆發傷害和持續傷害明確的區分出來,做到這一點就能夠玩好新版本的猴子了!

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