由supercell開發的荒野亂鬥上線國服剛剛一週,它在某平臺的評分已經從預約前的8.7分降到5.6分。相比該開發商旗下的部落衝突與皇室戰爭,荒野亂斗的口碑可以說是一落千丈。那麼到底是遊戲設計不足?還是另有原因?(以下分析僅爲個人觀點)

國服代理分析

其實荒野亂鬥早在2018年12月12日就在除國服外的其他地區同步上線,上線後不到兩天,便登頂21國遊戲應用商店排行榜。才半年時間,總收入已經達到了2.75億美元。從表現來看,荒野亂鬥遊戲質量至少不輸於supercell的其他佳作。

可在2020年6月9日上線國服後,評分卻一直在下跌。我認爲這和國服的代理商有一定關係。

荒野亂鬥在國內由騰訊和遊族共同代理,但國際服和服數據並不同步,如果你是國際服的玩家,則不能進行賬號遷移。這對於老玩家來說,心理難免會失衡。好在國際服的玩家多半是真心喜歡這款遊戲,即便從零開始也能勉強接受。

可代理商接下來的做法卻讓很多玩家傻眼,一是承諾免費贈送的三款皮膚並非國服專屬,這讓不少老玩家感到心寒,國服還得花時間衝杯才能領取。國際服只要打開遊戲商店便能一次領完。

二是遊族和騰訊相比,兩邊的額外福利不同。騰訊這邊有各種組隊活動,而遊族這邊的活動卻寥寥無幾。

三是國服的服務器依舊不穩定,時不時出來信號中斷的問題,很多時候我會懷疑自己玩的到底是不是國服。這一系列操作,讓多數玩家給荒野亂鬥打出了低分評價。

國服玩家分析

除了遊戲代理商,國服玩家的特點也與國際服不同。如果我問你玩遊戲爲了什麼?你可能會說爲了娛樂,但真的只是娛樂嗎?

荒野亂斗的定位是休閒類手遊,國際服玩家對此的態度是有時間的話順手玩幾局。可國服玩家的目的只有一個:衝排名。拋開那些職業選手和主播,國服玩家玩遊戲時對輸贏看得很重。看到朋友上到3000杯,自己不睡覺也要上到3001杯。爲的不是快樂,而是面子。

這種氛圍之下,熟悉的腳本怪便出現了。低級的腳本原地掛機,靠場數衝獎盃。高級的腳本自動躲普攻、技能。本來玩家的水平就層次不齊,加上腳本的影響,正常玩家也會心態爆炸。

掛機、送人頭只是小事,問題是目前並沒有合理的舉報機制來制止這一行爲。佛系玩家還好,衝杯玩家能做的只有給遊戲打更低的評分。希望官方能早點完善舉報系統,儘早去穩住玩家心態。

遊戲玩法分析

除此之外,遊戲玩法也被很多人吐槽過於單調,這其實跟你玩的時間太長有關。荒野亂斗的模式和地圖採用輪換模式,每天適當玩幾局,天天玩也不會膩。可這些玩家一張地圖玩一天,玩多了肯定覺得單調、

另外強調下天選之戰模式,如果你從來沒有贏過,那隻能說你碰到的隊友水平過低。官方對此也調整了boss血量。個人建議大家多用投擲類英雄,這樣勝率會明顯提高。

總結

總之,從玩法上來說,荒野亂鬥沒有任何問題。玩家對其評分過低的原因主要是代理商的運營模式、國服玩家心態、以及國內遊戲環境這三方面造成的。對普通玩家來說,大環境你改變不了,只能調整自己,把它當成休閒遊戲來玩,這纔是持久之道。感謝你的閱讀,我是無敵飯,不負關注。

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