JDG和RNG比赛的第一把,因为Lvmao遇到了“游戏内的问题”请求暂停,裁判最后判定这是“偶然性的bug”,最后时间回溯。然而时间回溯之后RNG的意图早已被摸清,JDG轻松反打,最后JDG赢下第一局。

暂停前,从JDG的走位看,他们也在防备着RNG抓人,然而Lvmao的锤石W没有过墙,最后没有闪现的卡牌被抓死。暂停结束后,Lvmao锤石丢在了不同位置,根据后面官方解释说,那是一个“偶然性bug”,只有很小的概率会出现,所以没有禁用,且采用了时间回溯。由于很多人认为这是一个机制,且因为暂停时间久导致Xiaohu后面去医院,因此JDG遭到爆破。

Lvmao回应

Lvmao在直播的时候,看到弹幕很多骂他的,他说:“你要骂就骂,随便。只要不骂我咖喱人就不用封,无所谓的。”

看到弹幕有人让他道歉,他说:“为啥要道歉?对不起对不起,我的,我以后不暂停了。别去冲别人了,你们就冲我就行了。”

弹幕有人说他是操作失误还舔着脸叫bug的人,Lvamo说:“澄清一下,你是坐在我身后还是怎么的?你是看到我操作失误了是吧?就这么搞笑么你?NC,不想理你知道吧?

看到弹幕“确实过街老鼠为了不背锅喊暂停”,他说:“就你的意思是我以后打比赛不许暂停了是吧?那你到时候在我暂停的时候,你在后面给我一巴掌可以吧?

Lvmao认为自己的操作没有失误,所以喊了暂停。其实请求暂停没有问题,只是官方测试结束后,时间回溯选择的时间点,才是值得讨论的地方。不过事情已经发生,现在讨论这些意义不大。

其实很多主播和网友测试过,大部分都认为这是一个机制,就算这是bug,也绝对不是“偶然性bug”。

Bug还是机制?

大部分主播都是点墙放灯笼,和JDG经理之前放出的“Lvmao鼠标点草地”的图不同,所以都不太确定是机制还是bug。然而经过网友测试(我也和朋友测试过),当柱子和墙有缝隙时,鼠标在墙和柱子中间放灯笼,灯笼百分之一百过不去。如果这是bug,那也不是“偶然性bug”,而是特定条件下百分百发生的bug。

如果这是机制,就不该暂停回溯,如果这是bug,那么就应该和之前的沙皇一样,自己承担该bug的风险。当初沙皇有一个bug,是沙皇召唤出塔的瞬间如果被击杀,那么召唤出来的塔不会攻击任何单位。裁判允许队伍选沙皇,但如果这个bug影响了游戏进程,后果由选手和队伍自己承担。不过区别是,当初沙皇的bug是所有队伍都清楚,且裁判赛前会通知。锤石的“bug”(还不确定是bug还是机制)是第一次出现,出现这么长的暂停在所难免,比较值得讨论的应该是“是回溯还是重开”、或者“回溯的时间点”。

Lvmao暂停没有错

我们花了很多时间测试,才得出“鼠标点在巨魔柱子和墙缝隙之间(不能贴墙),不够灯笼体积时不会弹开到空白位,只会无法过墙”这个结论,甚至到现在,也无法认定这究竟属于bug,还是属于机制。因为柱子和墙有缝隙不足够英雄穿过时,英雄闪现可以过去,但会卡在柱子和墙壁之间无法移动,似乎只有锤石的灯笼会无法过墙。

青蛙这个老锤石主播,也认为Lvmao应该是点到墙壁,所以灯笼没有过墙,他还认为避免的方式就是鼠标过墙。也就是说,青蛙也不清楚这种情况,即锤石的灯笼,如果在巨魔柱子和墙壁之间点,在空间不足够灯笼体积的情况下,不会弹开到其他空白位,只会无法过墙。

那么Lvmao鼠标点过了墙壁,结果灯笼没有过去,认为是bug,请求暂停是行使正当权利,之后就是裁判的事情了。

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