笑谈天下千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的可爱的小伙伴们好,我是刘喜脉,当然,你可以观赏我的更多“奇葩”之作,记得同时给我花式3连噢~不管是视频、专栏和音频,相信都能给你的世界带来更多精彩!

先恭祝各位端午节快乐,如同例行公事一般,邪火节第3周的单人冒险模式更新,“邪火试炼”的挑战模式也正式上线。至此,邪火节的大部分活动基本告一段落。正如各大论坛上提到的一个槽点,所有人都“不经意的发现”,想获得金色凯尔萨斯——必须用标准牌!那么,凭什么各位boss可以用狂野卡,玩家就不行?

好吧,这么一来不少玩家就彻底炸了锅,我想,很多玩家与我的期待类似,既然国外疫情这么严重,做成狂野模式让大家开开心心似乎也不是不可以!但自己组牌还是标准卡,那么,很多只玩狂野模式的玩家肯定是不怎么乐意的。虽然说任务送3包卡,但如今,谁又缺那300金呢?您说不是?

当然,我个人是觉得,用标准卡过关也不是不可能,有些论坛就很鼓励玩家分享通关卡组,以供玩家直接抄作业。但换个思路说,设计师在设计时应该尽可能考虑所有玩家的综合需求——除非外服是狂野玩家极少,但从这件事看,至少国服玩家是很不满意的。估计后续几天就会出新的举措,大概就是允许狂野卡牌玩之类。我就觉得很无聊,简单的事儿都做不好,实在让人心烦。

说个不中听的话,如今还愿意玩炉石的玩家可能以老玩家居多,新玩家的增量并不多。同时,由于游戏性的衰弱,现在对于很多玩家来说,皮肤的吸引力更大,冒险模式反倒是成了配菜,想想也挺讽刺的。炉石的各种节奏越多,对于游戏寿命的延续肯定不是好事儿,毕竟,卡牌游戏还是小众款,现在国内手游那么多,玩家的选择性太多,炉石国服玩家(社区)却似乎一直不受官方待见,我是一直觉得很遗憾,真不知道什么时候,美国那边才能重视咱国服玩家。

限于篇幅,本期内容只能到这儿了。对了,各位玩家伙伴,关于这期内容,你们觉得如何?你们觉得炉石传说还有值得期待的未来么?期待在评论区看到你的真知灼见!谢谢你的关注和点赞,祝单抽出奇迹!

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