在国内现在的手游市场来看,最受欢迎的手游是养成类手游。因为手游的绝大多数玩家是年轻的上班族或者说是大学生高中生,这一类人的共同特点是,平时的时间并不多,因为他们要忙于上班,上课还有其他很多事情,所以说并没有太多的时间去玩电脑以及游戏主机上面的游戏。他们所需要的是一个能够方便他们携带,并且能够随时随地抽出空闲时间玩游戏的平台。而这个时候绝大多数的养成类手游,就可以满足他们的需求。因为手机携带很方便,养成了又可以提供大量的时间给他们消耗,同时也可以提供给他们一个花钱在兴趣上的出口,所以现在国内的手机游戏市场特别发达。

但是很多手机游戏会有一个共同特点,那就是忙着赚钱而忽略了对玩家本身提供一个优质的游戏环境,譬如游戏环境差、网络不好、服务器宕机、以及有新更新内容少的情况时有发生,而在这方面来说,《漫威:超级争霸战》可谓说是良心代表。本次《漫威:超级争霸战》的更新更新了很多的新英雄竞技场,英雄竞技场以及各类限时水晶,从新英雄出了之后,就立马开竞技场的角度来说可以看出来游戏非常想提供给玩家一个玩家想要的游戏环境,毕竟新英雄谁不想玩呢?而关注《漫威:超级争霸战》的更新的玩家就会知道,游戏的更新基本上每隔一段时间就会有一次,每次都会更新一些新英雄新副本以及新的活动,可以说是内容多到玩家玩不下来,而这便是一个游戏公司有作为有担当的表现。

漫威超级争霸战,作为一个横版的3d格斗手游,却非常罕见的引入了副本通关机制。玩家需要在游戏内通关各种各样的副本,选择不同的路线,打倒不同的敌人来通关整个关卡,而且敌人和奖励也会因为玩家的选择的路线而不同。先不说副本机制本身是怎么样的,光是在手机游戏上面引入副本设定,就是一个非常开创的行为,没有其他游戏有这样设定过。漫威超级争霸战也一直在努力开创各种各样的先河,譬如游戏的最基础的玩法,手机上的3d横版格斗,同个英雄不同星级的设定,等等各种设定就体现出了开发者在开发游戏时候的认真。因为他们并不是在抄其他手游的作业,而是在认认真真做只属于自己的游戏。

漫威超级争霸战曾经进入过全球排名前10收入的游戏榜单,很多人可能会觉得这个游戏火起来是因为漫威本身的出名而带动了它火起来,但是很多人却忽略了游戏本身很多的优秀之处。很遗憾的是因为网易之前的国内代理商代理时候出了些问题,导致国内下架了一段时间,而现在因为国内的手游市场二次元风气横行而导致这样子的欧美大作风手游不太随大流所以没有特别多的玩家,但是还是跟我上一段说的一样:这个游戏不会因为玩家多或者少而改变自己的玩法,他们是在认真做自己想做的游戏。当然,国外的玩家还是很多的,别忘了这个游戏可是收入榜单前10哦。

《漫威:超级争霸战》在国内火起来可能还需要一定的时间, 但是这依旧掩盖不了他是一个好游戏的事实。如果你喜欢漫威,你有没有玩过这款游戏的话,那你还在等什么呢?

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