作爲DNF的老玩家,從端遊開始發行到2019年,一直在阿拉德大陸跟各位勇士一起戰鬥着。可以說DNF陪伴自己度過了青春,心裏對它也有這一份執着和熱愛,即使最後脫坑了,我也從未想過把它刪除或者轉讓任何人。6月份偶然看到QQ裏開始宣傳DNF手遊即將上線,然後開始關注DNF相關視頻和新聞。在這裏把自己所看到的問題,分享給大家。

一,除了史詩裝備,啥裝備都沒用

剛開始就搞史詩碎片系統,這樣會導致史詩最後變得廉價。史詩獲得難度降低,對於遊戲來說少了一份體驗感,玩家就算獲得一件史詩裝備,並不能感覺什麼有意思。因爲有這個史詩碎片系統,大家都明白只要使勁刷深淵,刷滿史詩碎片,最後什麼史詩就都有了。

曾經的深淵模式覺得挺好的,完全是看臉的時代。運氣好就能出自己的裝備,運氣不好出個粉裝,神器也不錯。至少神器,傳承裝備還是有用,每個人都能設計出不同的遊戲裝備風格。例如,王者之星、流光星隕刀、墨竹手鐲、阿波菲斯等等,這些裝備都是一個回憶。筆者認爲DNF手遊,不應該出史詩碎片系統。

二,團隊副本做頂級史詩的模式,其實是雞肋

打團隊副本,獲得副本材料,然後再做副本史詩裝備,其實變相地把深淵的地位降低了。端遊最大的敗筆就是團本太多了,玩家需要打的團本太多,一個新玩家要追上新版本速度就需要打各個團本,演變成了製作裝備競賽,逐漸變得沒有了任何樂趣了。

手遊團本已經出來,團本獎勵模式沒有改變,最後很可能還是演變成製作團本史詩裝備競賽了。從一個遊戲設計的角度來,並沒有爲玩家需求考慮,沒有爲遊戲的樂趣而考慮。遊戲的本質是什麼?圍繞這個中心點,至少不會錯。

三,更新頻繁,外掛橫行

端遊的另外敗筆就是外掛橫行,任何一個好遊戲,最後幾乎都死在外掛的手上。感覺越到後期,官方越是各種作死,刷金幣外掛,過副本外掛到處都是。外掛在手,管你是啥頂級裝備,厲害boss都是秒秒。側面的來說,也是貧民玩家的抗爭。

貧民玩家在端遊裏的態度就是,我就跟科技團,你愛封號就封號,封號就脫坑。搞了那麼多更新,搞得最後一些玩家,越來越跟不上游戲了。一邊是玩家的熱愛,被深深傷害,一邊對此的無奈抗爭。請不要手遊變成端遊,最後只會重蹈覆轍。

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