是什麼時候,做遊戲開始要消耗IP了?

隨着氣溫的升高,國內的遊戲市場近期也是好不熱鬧:衆多網友期盼的新遊紛紛傳來利好消息,《英雄聯盟》手遊即將上線的消息讓衆多熱愛MOBA手遊的玩家期盼不已,而騰訊作爲國內數一數二的手遊大廠,更是在這兩個月先後推出了兩款作品《一人之下》和《荒野亂鬥》,然而這兩款手遊的上錢卻受到了不同的待遇:一個被媒體吹爆,另外一個則口碑平平。

【一人之下:IP加成備受期待,上線後口碑卻大幅下滑】

曾被譽爲"國漫之光"的作品《一人之下》相信各位都略有耳聞,融合了國內的傳統武術,在米二的筆下彷彿被注入靈魂,精心打造的異人世界以及層出不窮的方言玩梗,讓這部動漫成功圈粉,並在豆瓣上取得了超高的評價。

當《一人之下》放出即將推出漫改手遊之時,也是讓衆多玩家欣喜不已,畢竟出自成功開發出《火影忍者》的娛樂魔方工作室,含着金湯匙出生,並被定位爲2D橫版格鬥手遊的它早早就預約突破了30萬人次,只等5月27日的首次亮相了。

但事與願違的是,玩家們首度接觸《一人之下》後,失望大於期望。衆多上手過的玩家紛紛表示雖然有着大IP的加成,但是過於複雜的系統,以及極難操作的格鬥體驗,遊戲加載時間過長等原因,直接讓這款備受媒體看好的遊戲迅速口碑下滑,讓衆人跌破了眼鏡。

【荒野亂鬥:外媒吹爆舊服新開,卻引無數主播垂青】

另外一邊,6月9日騰訊推出的《荒野亂鬥》,卻成功引爆了國內手遊市場,一時間各大主播紛紛上線體驗,或許之前他們來自於英雄聯盟、職業解說、電競選手、喫雞達人,當《荒野亂鬥》上線後,他們都成爲了歡樂大亂斗的深度上頭玩家,像是PDD和小團團甚至以一個皇帝位打賭。

值得一提的是,《荒野亂鬥》卻並不是什麼新遊,早在2018年12月時,就已開啓過國際服,雖然也是取得了一系列如玩家超3.5億、登頂70多國的暢銷榜榜首等成績,但由於版號的原因,直到今年6月,國內玩家才得已玩到這款早被外媒吹爆的神作。

畢竟是先後開發出《皇室戰爭》、《部落衝突》的Supercell打造的經典作品,《荒野亂鬥》繼承了SC公司的一貫風格:一分鐘上手,三分鐘上頭。超短的對戰時間,超快的對戰節奏以及超爽的對戰體驗,幾乎讓《荒野亂鬥》適合在任何場地遊玩,無論是在地鐵中,還是在公交站,都能看到玩家捧着手機玩得津津有味。

同爲騰訊今年推出的作品,兩款手遊先後上線卻遇到了截然不同的代價,究其根本,其實是《荒野亂鬥》抓住了國內手遊玩家的需求:當下的手遊內容越做越豐富,系統越做越複雜,卻忽略了手遊該有的輕便、快節奏以及隨玩隨停等特點,繼續發展下去,無非是換了個屏幕繼續玩端遊而已。

目前《荒野亂鬥》已經上線國服數日,各位看官是否也已體驗過這款手遊了呢?對於這兩款作品,各位又是否有着不同的見解?不妨一同留言討論。

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