冰脉不香吗?夏侯的位移和击飞都有延迟,很难发挥出宗师的最大威力。夏侯本来就很全能,要做的应该是补强,而不是补弱,充分发挥英雄的特点。

首先夏侯没有凯和狂铁贴脸后爆炸般的威慑力,他的大招位移是丰富他技能机制用的,锦上添花罢了,不是核心特点。所以这英雄跟灵活没有一丝一毫的关系,无法发挥出宗师的最强威力。

讲讲顺风局

前期看见对面打野在中路或者发育路有视野,就上去跟对面刚,感觉刚不过就走,保持半血以上。

中期就单带,对面一个人来就刚,两个以上就走。

单带完就进对面野区(队友聪明点可能会跟着你),如果对面有人来,附近没队友就走(除非你能一套杀他,前提是对面一个人或是自己能走),附近有队友干就行了。

夏侯惇经济不落后单挑没人打得过你(除芈月,狂铁等特别赖皮的英雄,看到他们赶紧走)

开团的话尽量把大招交给对面后排,或者留人。讲道理这样打根本就没有后期(如果你觉得你夏侯惇直接炒鸡流弊那就出把黑切吧)

再讲讲逆风

逆风就难了,夏侯惇逆风不好打,如果说队友被打爆了,你只要收好你的的塔跟你那半边的野区你那半边野区有人入侵就召集中路打野来。发育路那半边野区别入侵的话就先清好兵线,然后观察和你对线那个家伙有没有去支援,如果有就赶紧把那塔推了。或是清完兵线再去中路蹲人或抢线。

再或是进对面野区偷野(坦边伤害太低,偷猪可以,偷红偷蓝就免了,其他伤害高的上单就可以)想尽一切办法扩大自己队伍的优势

如果说你被打爆了,想办法龟缩。主要清线少单挑,拉拢打野中路,叫他来抓人,或者进对面野区,去中路草丛,蹲对面C位。

夏侯虽然全能,但他的核心特点是消耗,又肉又有盾,还有真伤,被动可以回血。这些特点就足够在线上碾压所有边路。控制和位移只是让他有了更多的手段。

这个版本的夏侯,一个黑切伤害就已经很足了。线上基本吊打所有边路英雄。

纯输出被动就浪费了,都不如带点吸血;二技能护盾基于最大生命值,出输出装收益低;一技能的二段没有坦度支持就是站着挨打;位移只有大招和闪现,但是大招没有强化普攻支持不好刷cd,只要对面卡好视野输出环境比猴子雅典娜还差得多。

开局靠着夏侯前期的基础伤害和坦度,对抗路对线和野区能力强(虽然和装备没什么关系),遇到又莽又菜的还能靠被动单杀,但是如果对面有脑子就算了吧;中期趁着对面输出还没起来可以当成输出战士打,但是如果辅助盯着卡好视野距离就很难发挥作用,除非对面脆皮一心想送人头不跟队友自己带线打野探草丛;后期对面输出起来了只要被控就瞬秒,大招还能被挡住,只要对面辅助输出不蠢基本就没什么用了,带线容易被抓,打团大招不中又会秒躺,队友又会面临阵容坦度不够的问题。

另外纯输出想要发育起来是要吃很多经济的,但是吃了经济又没有稳定的突后排能力(单纯选出来打前排选请当我没说),最多也就能打打辅助菜鸡输出站桩打野隐身对抗路头铁的局吧,真要想快乐还不如选输出宫本ad梦奇 。

最后说一下我心中夏侯的理想打法,线上抢四与对面换血,让打野来抓一波后无论成功与否直接开龙(注意被动),在黑切冰心做出来后就可以集体反野,劣势局一定要守好半个野区,别让打野自己上,人野皆失。等宗师出来后就可以让经济给打野或者法师,多参团(如果要憋破军你就失去了这个强势期,后期被动基本没啥用)能开团能保人,拿双龙,把节奏掌握在自己手里,你能开团就开团,不能开团就去消耗。夏侯想要秒人不现实,就一定要与人一起。

夏侯这个英雄难度很低,现在加强以后变成线霸,上分不要太简单。线上除了吕布,芈月五五开,其他全部吊打。

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