改革开放时代成长起来的一代人,是看着动画片,玩着游戏机长大的一代,对动画和游戏有着天生的好感,到了选择专业的时候很多孩子还是喜欢选择动画和游戏专业,有段时间,教育部把动画专业列为红牌专业。经过一段时间的发展,现阶段动画和游戏专业的行业发展情况如何?就业情况又如何?本文就聊聊这个话题。

1、动画和游戏专业基本情况

动画分了二维动画和三维动画两种,

由手绘或flash等二维软件制作成的动画是二维动画,

三维动画是用maya或3D MAX等电脑软件,通过电脑建模、贴图、设计动作,加上声音、特效等的制作而成。

尤其是maya等三维动画制作软件制作的动画片,涌现出一大批优秀的三维动画电影,

如《海底总动员》、《超人总动员》、《功夫熊猫》等。动画片是由美术工作者,凭空创作出来的作品。在数字技术条件下的动画片制作,相较于其他影视片表现力更强,动画片可以把现实不可能看到的或不可能存在的场景和事件转为现实。更容易直观地表现和抒发人们的感情。动画特效在影视作品中发挥着越来越重要的作用,现在没有的动画特效的影视作品是不可想象的。

动画专业一度被教育部定为红牌专业,原因一、国内的动画产业由于市场的恶性竞争,走了一段弯路,也连累到了教育行业。二、有的学校没有相应的知识储备和教学条件,盲目开办动画专业,培养出一大批不合格毕业生,让有人单位叫苦不迭,社会反响太差。

经过一段时间的沉淀,现在动画专业就业情况有所好转。其实,动画专业的就业渠道是很广的,除了传统的影视行业外,新媒体、网络游戏、广告、建筑、工业等行业也需要大量的从业人员。

我们聊动画片不得不聊网络游戏,网络游戏可以理解为可互动的动画片,是动画以及影视作品的升级版。

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