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在玩家们期待已久的DNF手游发布会上,官方终于确定了上线时间——8月12日。

正值暑期,炎炎夏日,似乎新手游的上线就是为了让玩家能在家凉快又过瘾。

这款频频跳票的手游,似乎真的要出现在玩家眼前了,如今八千万勇士也挺激动的吧。

回顾往昔,这款手游给人最大的印象便是频频跳票,磨玩家的耐心。

甚至是盗版的DNF手游(阿拉德之怒)都出来了,而DNF手游依旧是没有一个准确的消息。

这不仅让玩家感概,TX的办事效率真低。

但是事实真的是这样的吗?

我们可以来回顾下时间线,捋一捋曾经DNF上线的过程:

2007年11月16日,腾讯正式签约《地下城与勇士》

2008年3月12日,国服正式测试

2008年6月19日,DNF正式公测

可以看出腾讯对这款游戏的上线速度堪称惊人,仅仅是半年而已,从签约到上线完美完成。

并且在测试期间还包括了我们的春节,那么你还会觉得TX的办事效率低吗?

因此DNF手游拖了这么久,或多或少也说明“大当家”也并不希望能这么快上线,毕竟如果达不到预期的效果,那可是直接砸了一个招牌。

如今确定了上线时间,算是给玩家们打了一针强心剂吧。

其实也不难理解,国内的热门手游都很依赖于端游IP。

如《绝地求生》之后的《和平精英》,正是因为端游太过于火爆,从而点燃了玩家对手游的渴望。再加之游戏模式新颖,虽然比同类的FPS手游上线晚,却始终跑在了前面。

而现在热门的《王者荣耀》也是同理,它就是沾了《英雄联盟》的光。没必要反驳,因为《王者荣耀》就是一款像英雄联盟,而又不是英雄联盟的游戏。

手游《王者荣耀》、《和平精英》做得很成功,那么DNF手游会有同样的效果吗?

其实真的很难说,毕竟像DNF这样动作手游,好像没有哪个能像王者和吃鸡这样火。

若要谈起端游该手游IP,动作类游戏就少不了一款叫做《龙之谷》的游戏。该游戏于2009年上线,盛大代理的游戏。

在当年堪称是“3D版的DNF”,更有意思的是它的简写为“DN”。在当年可不比地下城差,但是由于代理商的问题,游戏一直走下坡路。

17年上线的手游,然后效果不太好

《龙之谷》在2017年也上线了一款同名手游,游戏内也是还原端游的职业和技能,不过最终的效果依旧是不太理想。

现在《龙之谷2》的手游也要快出来了,这次能不能受到玩家的欢迎依旧是未知的。

所以说DNF手游上线之后依旧是有很长的路要走,如果只是套用玩家的情怀,那么等情怀被差不多用完的时候,也是考验的时候到了。

再者我们都知道一个完善的游戏体系应包括游戏本身+电竞化。

在2016年王者荣耀就推出了KPL(王者荣耀职业联赛),在2017年王者荣耀达到巅峰;在2019年和平精英也有PEL(和平精英职业联赛),仅在2019年就有50支参赛战队。

所以DNF手游要想走得更远,要考虑游戏电竞化也是应该的。

一般说到电竞,我们想到的也只是moba游戏+FPS游戏。而RPG游戏要想电竞化可不简单,传统的RPG游戏一般都是社交化,几乎很少走电竞的道路。

如地下城一般也是分为PVP(竞技)和PVE(副本)模式,真正走向电竞化大概也只有PVP才行吧。所以对于地下城这类游戏来说,电竞化就处于薄弱化环节。

这就又让我想起了当初的龙之谷电竞比赛,光是职业之间的不平衡就令人头疼,更不必要谈电竞的公正公平原则了。

当然了,也不得不承认龙之谷的PVP模式确实吸引人,各种职业之间的PK,各种炫酷的技能,以及职业之间技能的相互克制作用令人沉迷,想要赢可得好好研究一番。

那么你们觉得地下城能否成为下一个大IP的手游?欢迎大家积极留言评论!

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