騰訊的年度遊戲大會開完之後,我不知道大家是怎麼想的,但是DNF手遊最終定檔了這個還是有點讓人意外的。因爲DNF手遊在很早很早以前就已經有消息了,然後在2018年11月份終於是宣佈了19年開啓測試,結果這一測到2020年下半年才終於要上線了。

作爲遊戲運營官方,遊戲已經定檔的情況下,除了日常遊戲的宣傳之外。做一些遊戲內的爆料,以及活動推廣來拉攏人氣,並保持玩家的期待度,這個是很常規的操作。而作爲大廠,騰訊自然也是沒有落下這些步驟。但說來也有意思,除了以上這些操作,DNF手遊的運營竟然在遊戲還有兩個月才上線的情況下手把手地教玩家氪金,還出了一個“氪金攻略”。

這給人的感覺就是玩我們DNF手遊,不充錢怎麼行呢?而作爲一個有良心的官方,從玩家的角度出發,爲了讓你們少走彎路,所以我們給大家提供了一個“氪金的攻略”,不用亂花錢,你只需要照着我的步驟去氪金,性價比是槓槓的高。這樣一看是不是很有良心?

再來分析一下這份氪金攻略,其標題名爲《合理分配讓遊戲樂趣翻倍,DNF手遊裏氪金資源的分配》

這標題就一目瞭然,要告訴大家遊戲是需要氪金的,但怎麼樣氪金性價比最高這個是有講究的。

首先上來就是一個首充禮包,這個已經是當前國內手遊界的“基操了”,6塊就能換一些相對來說還行的東西。就算你過兩天不玩了,也能套你6元,價低量大。套牢之後,有第一次充錢就會有第二次。

接着是“黑鑽”,這個就厲害了。如果你不充,那麼你刷圖經驗要比充黑鑽的落後,長此以往掉隊是遲早的。接着還有就是一個可以跨等級穿裝備,比如你普通玩家20級刷圖只能戴20級的裝備,但是別人20級可以帶25級的裝備,屬性面板就要比你高一個檔次,打個比方別人推圖3分鐘,那你可能要6分鐘甚至更多。所以有黑鑽,帶超等級裝備很有必要哦。

然後是一些禮盒,分爲每日每週每月,購買了的玩家可以比別的玩家,多很多刷深淵的機會,以及一些別的東西。這樣一來別人做裝備的速度就比你快,所以如果你不想掉隊那問題來了,你充還是不充?

當然了也還是有些許福利給零氪玩家的,比如時裝這種東西,有的你就可以拿命去肝,日常任務和一些遊戲成就會送泰拉,只不過不知道能送多少。還有每日可領1個復活幣,雖然對整體沒什麼提升,但東西還是有的哦,是不是很貼心呢?

所以氪金你就有更多比別人變強的機會,不氪金那差距只能日積月累的越拉越大,大到可能直接掉隊。所以爲了讓大家都不掉隊,官方就手把手教大家氪金了,讓你少走彎路,氪得開心,是不是很貼心呢這波操作請扣666。

其實對於手遊需要氪金變強,這個操作和套路也實屬很正常。特別是這種打怪下副本做裝備的遊戲,充錢不變強反而不太正常。但遊戲都還沒出,就先上一個氪金攻略這種事還真的頭一回遇見。這策劃運營究竟是多着急想賺錢?生怕遊戲留不住人,所以趕緊想辦法收割一波快錢?

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