很多玩家可能在選擇自己玩什麼英雄的時候都會很糾結,其實這個時候我們完全可以根據韓服或者說是國服雙榜的一些勝率或者說是出場率來判斷現在什麼英雄強勢。可以看得出來現在對於國服的選手而言猴子依然還是勝率排行榜的第一,但是同時劍姬也是作爲第二名,而且劍姬這個英雄的排名在韓服也是越來越靠前,很多玩家可能會覺得劍姬這個英雄到了後期給人的感覺有些混,但是對於真正會玩的老劍姬而言每一分鐘都知道自己該做些什麼事情。

其實對於劍姬這個英雄而言選擇天賦成爲了很重要的一件事情,因爲對於一些選手而言幾乎在進遊戲之前都是根據TGP所推薦的天賦去用,但是對於一些高端局的選手而言幾乎是很少會看到這句話。其實對於每個人對線每個英雄的時候天賦都是要做出來相應的改變,最早版本的劍姬其實是可以帶靈光披風,但是後來這個天賦因爲被改成了使用召喚師技能之後纔可以觸發所以說很多人也是就這樣放棄掉了這個天賦。後續要麼就是征服者要麼就是不滅之握。

很多人可能會覺得征服者依然是首選,但是大家要知道現在所對線的英雄都是什麼,猴子、劍魔、奧恩,對於劍姬而言你想要和他們硬着打很顯然是不可能的事情,但是選擇一個不滅之握沒事偷兩口其實是一個很不錯的選擇。對於天賦而言征服者所提供最顯著的一點無非就是前期的攻擊力,其實對於劍姬來說現在的統治力真的不強,對面一個猴子隨便過來EQ打一套然後W接着走真的是一點辦法都沒有,別說W技能可以很好的剋制R技能,現在的猴子大招也是可以釋放兩次,就算是格擋到一次也是沒有什麼太大的用處。

對於現在的版本而言劍姬這個英雄就是尋求的一個容錯率,很多人可能一度會覺得這個英雄最應該追求的無非就是攻擊力,可是在小編看來這個英雄最需要的就是百分之四十的技能減CD,因爲對於劍姬q技能的被動再加上自身的冷卻效果可以讓我們形成2秒一個Q,我們R技能的機制本身就是需要Q技能來很快的觸發,千萬也不要去相信網絡上沒有意義的A閃現之類的操作,因爲這種的操作風險程度大而且實用程度也不高。

很多人可能還會吐槽說現在新版的劍姬會更弱一點,其實這種的遠古問題根本就沒有必要提出來,對於劍姬而言小編也是玩了有上千局,老版的菲奧娜給人的感覺無非就是無腦,很多玩家甚至玩劍姬的時候還會效仿一些職業選手出一些血色之刃,但是大家要知道對於劍姬而言E技能的攻速完全就是足夠,所以說我們壓根就沒必要出這些單帶的英雄,其實對於劍姬而言最關鍵的還是單帶,Q技能還有R技能完全夠我們打兩個人。

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