6月27日,腾讯游戏年度发布会在线上举行。其中重头戏是腾讯公布40余款未上线产品的新动态,从产品线上可以看到几个特点:

包括端游时代最成功的多个经典作品,比如《地下城与勇士》、《天涯明月刀》、《穿越火线》的最新动向;

国外顶尖游戏IP,比如《合金弹头》、《街头霸王》的移动版本等。

腾讯目前最成功的几款移动游戏,《王者荣耀》、《PUBG Mobile》等作品的动向等。

另外,腾讯在发布会最后压轴登场的《代号SYN》这款产品,首次展示腾讯对于3A产品的野心。

关于腾讯能不能做、会不会做3A游戏,一直是业界讨论的焦点,也涉及到腾讯作为全球第一大游戏厂商的地位问题。

另外值得关注的事情是,腾讯游戏的全球化时代快速进展。一方面,更多国外顶尖游戏IP通过腾讯平台输入进来,另一方面,腾讯游戏在近两年的国际化取得非常大成功。

根据腾讯Q4财报,腾讯游戏收入中已经有23%来自海外。腾讯游戏在研发方面,也形成了国内+海外两条线。

腾讯公司高级副总裁马晓轶在接受采访时就表示:不知道大家有没有注意到,在发布Q1财报的时候,我们说腾讯旗下最大的几个工作室。已经是Riot、Supercell、天美、光子、魔方和北极光了。

另一方面,我们也一直提倡大家能在更源头的地方寻找机会,所以很多长线布局已经开始做了,包括纯粹基于海外的团队,和一开始就面对全球市场去研发的产品。

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