手游的兴起可能要追溯到手机自带贪吃蛇的那个年代了,后来的Java游戏以及诺基亚的塞班系统也诞生了诸多精品游戏。当初的Gameloft可谓是风靡一时,即便是在2英寸的小屏幕上也能够让玩家们体验到狂野飙车的快感。那个时候的手游还比较纯粹,并没有什么过分的收费项目,一直到后来的iPhone出现,手游迎来了第一波的爆发时期。

在iPhone发售后,基于这款手机开发的游戏井喷式的出现,但是,那个时候的游戏也就是免费加广告或者是付费买断制,并没有太多的氪金内容设定。可能是因为一些买断制的盈利周期太短,并不会持续产生收益,所以才有了现在的Free-to-play(免费增值,简称F2P)模式,下载体验不需要付费,但你在游戏内可能会面临各种氪金的内容,并且游戏公司还能够通过一些更新不断的加入氪金的内容。

这个模式的出现也让很多想要“赚快钱”的公司动了心,他们并非是想要真正地从游戏质量入手,而是想要快速的换皮加氪金,看到一些比较有意思的创意,就生硬地套用了玩法,换上自己设定的游戏世界观,直接上架套路玩家。这样的游戏不在少数,确实也能够在短时间内获得盈利,但当游戏体验感和内容质量逐渐下降的时候,玩家们也会弃坑而去,这样的情况下,游戏公司会再次瞄准下一个换皮的目标,然后继续按照这个方式来赚钱。

除此之外,还有一些在游戏质量方面确实也很认真,但最终输在了游戏运营层面,氪金的项目眼花缭乱,似乎每次上线都会提醒你需要充值了,不然你就只能当吊车尾。所以,想要找到一款高质量并且又不会骗氪的游戏还真是挺难的。作为国产知名的游戏公司,西山居一直致力于打造高质量的游戏,无论是之前的端游《剑网3》,还是现在的手游《剑网3:指尖江湖》,(以下简称“指尖江湖”)都在业界保持着不俗的口碑。

指尖江湖自6月22日公测以来,玩家们的评价基本上都是围绕着画风、玩法和社交三个要素,二次元武侠风搭配上剪纸和版画等传统文化元素,使得国风的韵味更加浓烈,没事去看看风景、做做饭、捡个垃圾也觉得很舒服。而在玩法上基本上就是一句话“PVP刺激,PVE痛快”,仗剑走江湖,三五好友组队刷副本,乐趣可不只是为了装备。 社交方面就不用多说了,体验过《剑网3:指尖江湖》的玩家都会知道西山居的社交系统有多强大,而且氛围也很好,甚至有玩家认为这是现阶段市面上的“顶级二次元武侠手游”,这个观点你们是否认同?

在现如今各种山寨换皮手游层出不穷的年代,想要找到一款好的手游确实不容易,这也让一些用心做游戏的公司觉得没有太大的动力。不过,好在还有西山居这样坚持打造高质量游戏的公司存在,才能够让玩家们体验到手游真正的乐趣。

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