《三国志·战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。

游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。

每个赛季都有适合本赛季的最强搭配队伍,那么在S3赛季中,最强的吴弓队到底是什么样的呢?

下面这张图告诉你

43级打48级,64士气打107士气,2w3打2w9,这样比较大的差距下还能如此稳赢,虽然有一些运气的成分,但是实力才是获胜的直接原因。那么下面来分析一下这被网友称为“超级吴弓”的队伍到底有多强。

s2吴弓的核心思路在于太史慈减统+控制+补伤害,程普抗伤害+控制,甘宁爆发。

这队有以下几个缺点和问题。

1. 太史慈怕盛气,66%概率被盛气之后,强度下降一半。

2. 甘宁怕控制,怕技穷,其实缴械的两下普攻,也少了2000输出。

3. 程普没伤害,所以后来开发出了甘太陆吴弓,陆逊有控制补伤害,而且带八门的智力收益更高。

4. 智力不够,被法师队爆发,

5. 智力不够,打不过很肉的物理减伤队。

所以到了s3,孙权太史慈鲁肃的吴弓,把上面所有问题全部迎刃而解。

1. 不怕盛气,哪怕太史慈被盛气,鲁肃的普攻也有可能可以叠出孙权的状态,孙权的普攻更不用说了。而且鲁肃第二回合转属性,吴弓的爆发从第三回合以后开始,前两回合就是个准备阶段。只有孙权和太史慈同时被盛气的时候才比较伤,33%概率。

2. 不怕技穷。甘宁双主动战法,怕技穷怕诸葛,这队只有孙权卧薪尝胆一个主动战法,不怕技穷不怕诸葛亮。

3. 孙权卧薪尝胆是先手控制,程普是后手控制、卧薪尝胆还带伤害,孙权明显优于老吴弓的程普。

4. 这队物理伤害来自普攻,法术伤害来自突击战法,鲁肃转属性给孙权以后,太史慈孙权智力都可以武力智力达到三四百,(太史慈依靠兵书蛮勇非勇)直接变成两个物法双修的巨无霸。

现在一个一个战法来分析,为什么带这6个战法。

从鲁肃开始。

八门金锁:鲁肃全智力提供八门的高额减伤,40%以上,给孙权叠三回合先攻,和卧薪尝胆还有孙权一技能都是完美联动。可以说八门是个完美适合孙权吴弓的技能。

锦帆军:补伤害+续航,这是一个有伤害有续航的兵种,所以他优于白马和无当,白马没伤害,无当没续航。孙权和太史慈自身的高武力输出,和连击属性,更高概率。触发锦帆军。所以孙权比甘宁更适合锦帆军。

下面是太史慈,非常重点,因为和网上的很多版本都不一样,所以我要解释为什么我这样配是最优化的。

太史慈:

折冲,没有悬念了,减统,减智,保护孙权。超模技能。减双抗完美符合这队的物法双输出。

兵无常势:

稳定法术输出,续航。

因为孙权有了折冲的保护,太史慈更需要吃到兵无常势的回血。鲁肃一般靠自己的一技能回血,所以这样这队三个人都有保护和回血,再加上锦帆军回血,说是大肉弓,奶弓,都不为过!

更关键的地方来了,你希望鲁肃把属性转给太史慈?还是孙权?太史慈有了兵书以后本身属性就很imba了,而三围不如公孙瓒的孙权才是更需要属性的人。可是第一回合太史慈已经给孙权上了2层抵御,孙权几乎在第二回合不会掉血,怎么把属性转给孙权呢?这就要依靠太史慈兵无常势在第二回合的稳定回血了,只要不太伤的话都能回80%-90%。这样大大增加了给孙权转属性的概率。

生子当如孙仲谋,孙权,孙十万,是这队控制担当,输出担当。

卧薪尝胆不用说了,瞬发,完美联动孙权的一技能,配合八门最高概率打出双人震慑。

现在说一说当锋摧诀。

这个技能首先是法术伤害,完美配合鲁肃转属性的联动。

当锋在s3真的是一个神技能,给了吴弓打盾的可能。

当锋有了以后,打陷阵桃园,司马盾,天下枪的胜率分别提高30%

原来打司马是19开,打桃园是28开,打天枪是73开。

现在打司马盾是46开,打桃园是55开,打天枪是10/0开。这队几乎不存在输给天下枪的可能,除非赵云每回合都发动卧薪尝胆控住孙权和太史慈,当然这也是不可能的。所以我这队从来没有输给天下枪,100%胜率。

相关文章