原標題:索尼 2.5 億美元投資《堡壘之夜》開發商 Epic:獲 1.4% 股權

北京時間10日消息,索尼與遊戲開發工作室和發行商 Epic Games(以下簡稱 “Epic”)週四聯合宣佈,索尼已經投資 2.5 億美元收購了 Epic 的 1.4% 股權,後者最近一次的估值高達 178.6 億美元。

這兩家公司發佈新聞稿稱,這筆投資將可 “擴大雙方在索尼領先的娛樂資產和技術組合、以及 Epic 社交娛樂平臺和數字生態系統方面的合作,爲消費者和創作者創造獨一無二的體驗”。

Epic 創始人及 CEO 蒂姆 · 斯威尼(Tim Sweeney)在新聞稿中表示:“我們都有一個共同的願景,希望利用實時 3D 社交體驗將遊戲、電影和音樂融合在一起。”這可能意味着,索尼和 Epic 想要創造更多類似《堡壘之夜》(Fortnite)的虛擬多媒體體驗,比如廣受歡迎的遊戲內特拉維斯 · 斯科特(Travis Scott)巡迴演唱會。

索尼旗下擁有索尼影業(Sony Pictures)和索尼音樂(Sony Music)等子公司,該公司可能希望利用 Epic 的技術加深這兩家子公司與 PlayStation 遊戲之間的聯繫。

這項交易並不意味着 Epic 遊戲將只能登陸索尼遊戲機。Epic 證實,該公司未來仍可在其他平臺上發佈遊戲。

多年以來,索尼和 Epic 一直都在密切合作。斯威尼稱,索尼即將推出的 PlayStation 5 遊戲機是一款 “相當平衡的設備”,並對其新的固態硬盤讚不絕口。今年 5 月,Epic 使用一個 PlayStation 5 演示程序展示了下一代遊戲引擎 Unreal Engine 5 的功能,當時斯威尼表示,Epic 一直在與索尼合作開發下一代遊戲機的存儲架構:“我們與索尼在存儲方面有着非常密切的長期的合作。”

在索尼支持跨平臺聯機對戰功能的過程中,Epic 也扮演了很重要的角色,在 2018 年 9 月爲《堡壘之夜》實現了這種功能。在此之前,《堡壘之夜》的任天堂 Switch 和 Xbox One 玩家可以聯機對戰,但 PS4 玩家不行。從《堡壘之夜》開始,已有更多的 PS4 遊戲支持該功能。

騰訊(0700.HK)曾在 2012 年對 Epic 投資 3.3 億美元,獲得了後者的 40% 股權,而索尼此次投資 2.5 億美元則僅獲得 1.4% 股權。自 2012 年以來,Epic 的估值已經大幅增長,這在很大程度上是由於《堡壘之夜》取得了巨大而持續的成功。據科技博客網站 VentureBeat 報道,僅在今年 4 月,Epic 就獲得了 4 億美元的營收。

責任編輯:於健 SF069

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