王者榮耀發展到現在也有五六年的時間了,雖然各種機制在趨於完善,但是總有一些讓玩家感到不滿的地方,如果王者榮耀想要發展的更好的,那麼策劃師們就一定要聽一下,玩家那些對機制不滿的意見吧。

第1個敗方MVP不掉星

  在遊戲裏我們總會遇到一些奇葩的隊友,他們操作失誤,意識不強,被敵人當做提款機一樣,一直殺一直殺。達到更高的段位,又還會出現演員,演員們爲了拿到那一點讓人唾棄的好處,會不停的送人頭或者掛機搞崩隊友的心態,本來穩贏的局被那些莫名其妙的隊友搞一下,就變成穩輸局了。在這種局勢裏,總有一些無辜的玩家,他們拼盡全力想要帶隊伍走向勝利,可惜無力迴天,只拿到了敗方MVP的稱號。這種玩家輸掉遊戲是非常可憐的,所以建議策劃師增加一個敗方MVP不掉星的機制。

第2個可以控制、擊殺隊友

  在遊戲裏每一個玩家都遇到過隊友掛機或者送人頭的情況。如果隊友是有急事掛機的話,那是可以理解的,畢竟每個人都會有這種緊急情況,但如果是故意掛機或者故意送人頭的話,那就實在是太噁心人了。如果遇到這種隊友的話,建議系統出一個可以控制隊友可以擊殺隊友的機制。當隊友掛機的時候,確實可以操控隊友,但當隊友送人頭的時候,系統也可以增加一個控制隊友的機制,畢竟對面拿到人頭,也就拿到了經濟,會在裝備和發育上領先自家隊伍一大截。所以建議策劃師設計一個隊友送人頭,可以操控隊友可以殺死隊友的機制。

與其發育對面的敵人,還不如爲自己家做一點貢獻。

第3個舉報力度加大

  當在遊戲中遇到隊友搞心態、對面疑似出現外掛等消極情緒爆,但是往往舉報後最多扣三四分五六分,扣這麼一點信用積分對玩家來說是毫無影響的,可以照樣匹配,照樣玩耍。這對於那些被坑的隊友來說是非常不公平的,他們並沒有在一個非常公平公正的環境中游戲,對待這種破壞遊戲平衡的玩家,官方的懲罰力度還不夠大。所以建議官方將遊戲舉報的力度加大,可以讓那些破壞遊戲平衡的玩家受到更嚴厲的制裁。

第4個取消皮膚的增益

王者榮耀設計的初衷是一款公平的競技遊戲,但現在皮膚都有各種屬性的加成,比如法師和射手會增加攻擊力,坦克會增加血量,這對於那些沒有皮膚的玩家來說是非常不公平的,既然王者榮耀想要成爲一款公平對戰的遊戲,那就要把這些通過金錢,纔可以得到的加成取消掉。



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