百里玄策,鏡和蒙恬在S20賽季初,得到了不同程度的降溫,尤其是百里玄策,二技能的暈眩效果直接變爲了定身效果,算是動到“根本”了。

而以下則是這三名英雄目前的勝率。

鏡在S20賽季更新前的勝率有51%左右,現在直接下降了接近4%。

蒙恬更誇張,直接下降了5%,不過,值得一提的是,對比剛剛更新的那會,現在蒙恬的勝率已經有所回暖了,估計後續還會再升溫一些。

對比前兩位,百里玄策的勝率下降幅度最小,只有2.5%左右。

不過,考慮到賽季初都是路人王三排衝分的時刻,按照往常的慣例,百里玄策乃是三排“豪華車隊”最喜歡用的英雄,所以,一般情況下,百里玄策在賽季初的勝率都會有些“虛高”。

但現在不增反降了,也說明了百里玄策確實“傷到了筋骨”,使得很多“真愛黨”都不習慣,勝率纔會有所下滑。

看完這三名英雄的勝率數據之後,再聊聊我的看法吧。

鏡的勝率下降這麼多,是出乎我意料的,因爲她在S20賽季初只是降低了一些傷害和無傷磨塔的能力,沒有想到會影響這麼大。

我猜測其中的原因可能是因爲傷害降低了,導致鏡前中期滾經濟能力,受到了比較大的影響,很難傷害碾壓了,拿不到裝備優勢,像鏡這樣的純刺客英雄,自然會降低不少勝率。

蒙恬是我上個賽季的主衝分英雄,新賽季我也用得比較多,感覺現在的蒙恬,確實比以前手感差很多,二技能的CD提升和提速時間的下降,也使得蒙恬的機動性大不如前了。

其實,蒙恬的機制真的不太突出,甚至還有很大的缺陷,所以,他纔要強大的傷害數值支撐着,這也是爲什麼機動性的降溫,會影響這麼大的原因,因爲這樣蒙恬的機制缺陷,就會變得越來越明顯了。

至於百里玄策,我自己也測試了幾局,感覺現在的百里玄策,前期會更好搶節奏一些,畢竟S20賽季初,對百里玄策的大招傷害提升了不少,讓他有足夠多的爆發,可以拿到打架優勢了。

不過,比較“蛋疼”的是,百里玄策真的很容易成爲“優勢不勝男”,因爲他的二技能的暈眩效果變爲了定身效果,會大大的提升百里玄策的輸出成本,如果你提早進場勾人了,會很容易被對面射手活活點死,徹底斷送前中期優勢。

我想這也是新賽季百里玄策的勝率,一直無法提升的原因,尤其是在中低分段這樣容易拖後期的環境裏,真的會顯得異常的尷尬。

當然,這並不代表百里玄策,鏡和蒙恬會徹底的“衰落”了,畢竟這纔是S20賽季開啓的第四天,估計有很多“真愛黨”還不習慣新的傷害計算和操作方式,纔會使得勝率下滑這麼明顯的。

等過幾天,玩家再次熟悉了這三名英雄之後,他們的勝率應該會反彈一些,像蒙恬的勝率就已經開始反彈了。

值得一提的是,在S20賽季初得到加強調整的鬼谷子,勝率上漲了有1%,在賽季初第一天更是突破到了51.47%,強度提升十分明顯。

關於鬼谷子的調整,其實就是優化了手感,取消了二技能的前搖,讓鬼谷子的一套連招變得更爲流暢,控制手段也直接了很多。

我這幾天遇到的鬼谷子,基本上都是勝多負少,能明顯的感覺得到,鬼谷子的玩家變得自信了很多,二技能不卡頓了,讓他們控人也更有底氣了。

如果你在打巔峯賽或者星耀一衝王者的話,建議重點“關照”一下鬼谷子,特別是多排的玩家,最好是直接禁掉,避免其他隊友前期直接崩盤。

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