炉石传说火热这么多年的点就在于它简化了玩家们的对局玩法,却又能保持着竞技游戏中分析和操作的需求。完成这点其实很简单,每回合增长总共10颗的水晶机制便是个最经典的例子,因为水晶数量的限制,玩家只能尽可能根据手牌选用最贴切的卡牌,这样既能保持对局的冲突感又不会因为单张卡牌的超模而失去游戏体验。

巨人们常常不会按部就班的按照卡牌描述上的水晶消耗出现在战场上,有的甚至0费出场,而且在很多卡组中都是核心卡,他们就是鼎鼎有名的巨人一族。奇迹法的卡牌中满编奥术巨人和法力巨人正是0费出场的常客,基本上只要出场就宣告这比赛的结束,海巨人和白石头更是术士的好伙伴,前者动物园,后者手牌术。

不过随着版本的推移,巨人们也多半退出了历史舞台。为了秉承巨人的意志,很多后辈也加入到了不按费用走的路数中。最为出名的莫过于以一己之力挽救了圣骑士的猛虎之神,它的存在直接让当时的骑士再现往日光辉,更加稳定的斩杀和更强势的回复颇有点奶骑和元气骑的融合。

如果说上述几位还算是顺风顺水,那下面这二位就真的是木秀于林风必摧之了。奇数骑的空前强大直接导致通道爬行者的紧急削弱,上线前被看衰的史诗卡罕见的成为了人人喊打的对象,设计师也意识到爬行者过于的强势直接大砍一刀。同样遭遇的还有蝙蝠,玩家花了大价钱从冒险中获得的卡牌居然一声不响的削弱了。

总体来看,可以说这类不按费用出场的随从大多数都是相当强势的卡牌,几乎人人都引领了一个时代的风骚。所以如果之后再有同样机制卡牌的上线,各位可一定要好好擦亮眼睛,说不定就能从中白嫖暴雪一笔!

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