Valve在今年三月底發佈了《半衰期》系列時隔有十多年的新作——《半衰期:愛莉克斯》,雖然是一款VR遊戲,但發售之後它獲得了媒體和玩家的一致好評。著名媒體人Geoff Keighley給這部作品撰寫的《The Final Hours of Half-Life: Alyx》於近日發佈了,其中揭曉了很多Valve在最近十年中的內部故事。

在原本的開發計劃中,《半衰期3》將會是一個由程序生成的、可重複遊玩遊戲,並融合《求生之路》系列的玩法和腳本化的故事演出,由於用於建構它的Source 2引擎尚未完成的緣故,這個項目被取消了。同樣因爲引擎原因被取消的項目還有大家都愛玩的打殭屍遊戲,《求生之路》的續作——《求生之路3》。IGN用書中給出的信息整理出了一份Valve取消掉的遊戲列表,其中還有一個RPG遊戲,和許多VR的項目。

由於Valve內部採用扁平化管理結構,並不設置項目經理對遊戲項目進行管理,致使他們在遊戲開發上面出現了非常混亂的局面,而《半衰期:愛莉克斯》能夠順利誕生,就是因爲他們摒棄了這套扁平化管理方式。書中還透露到,Valve內部從2018年開始就一直在開發一個“頂級機密項目”,但沒有給出該項目的任何細節。

對於我們這些Valve的老粉絲來說,還是非常高性能夠看到他們重回遊戲開發的正軌的,希望他們能夠在未來兩三年中給我們帶來更多精彩的遊戲。

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