《魔兽争霸III》的RPG地图向来都不缺少新鲜的元素以及玩法,不少民间大神以及职业地图编辑师们在这款游戏问世以来创造了无数的经典。不同的玩法以及操作也让《魔兽争霸III》成为了为数不多"众口易调"的游戏。

最近,一张由民间大神"法师"所制作的RPG新图《元素梦境》一经上线就引起了强烈的反向,在上线没多久之后就成功跻身魔兽争霸官方对战平台前三的位置。想必不少RPG地图爱好者们都听过"法师"的大名,近期大热的《英灵传说》也有这位民间大神的参与。不少玩家们在玩过这张地图之后都被这种颠覆了传统RPG地图的玩法所吸引,简单易上手的玩法让玩家们无需适应即可体验到这张地图所带来的乐趣。

这张地图的玩法非常直观,在进入游戏之后玩家会随机获得一个英雄,每一位英雄都有专属的打法以及开局方式,让游戏的对局变得更加具有不确定性。同时每个英雄都有着独立的技能以及属性加成,使得游戏在不拘泥于固定套路的同时也变得更具可玩性。

《元素梦境》中的角色技能可以说是颠覆了不少玩家的认知,在这张地图中并没有"主动技能"和"被动技能"这些概念,同时也没有技能CD这一说,玩家们将会通过元素的积累来释放技能。当我们学习新的技能后,在屏幕左下角会显示当前技能积累进度,当积累进度满格后会自动释放技能这也就意味着快速升级以及学习新技能成为了这张地图的核心玩法。

在攻击模式方面,这张地图也是焕然一新,既不需要A键选中目标,也不需要使用鼠标悬停来指定方位,我们使用的英雄会自动攻击靠近的单位,所以我们需要将更多的精力和操作投入到走位和升级当中。小编在玩的时候发现,这种全新的玩法虽然操作变得非常便捷易懂,不过在难度方面同样有着不错的挑战性,部分boss 的技能范围极大,我们需要通过精准的走位来避开技能完成击杀。

若是你以为这张地图胜利的条件是击杀小怪,那你可就大错特错啦!这张地图最具可玩性的地方就在于想要胜利就必须和敌人赛跑,我们需要先于对方升满进度条,当我们进度条先满之后就可以激活地图中的关卡boss,击败关卡boss即可顺利通关。

《元素梦境》在画风和游戏建模特效方面非常新颖,技能的释放相当华丽,在众多RPG地图中给人一种耳目一新的感觉。作为一款颠覆传统的RPG地图还是非常值得一试的。相信通过地图作者的不断跟进更新与可玩性的调整,定能让这张地图为玩家带来更好的游戏体验。

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