原標題:“618”在輕薄本上刷新成績的榮耀,爲啥又要推遊戲本?

[釘科技述評] 近幾年華爲、榮耀等品牌不斷在PC市場推出新品,同時打出自己的品牌聲量,讓本來格局基本固化、略顯沉默的PC市場,特別是筆電市場看起來熱鬧了許多。

現階段,他們的產品主要突出的是“輕薄”“商務”等關鍵詞,在這類產品上,他們也逐漸展示了實力。從“618”電商平臺的數據來看,華爲、榮耀在輕薄本這部分市場甚至領先了不少老牌PC廠。

在這之後,以榮耀爲例,其一方面要進一步突出產品的性能,比如與AMD合作,應用最新的銳龍處理器,喊出“A+生產力”的口號;另一方面,則是要進行產品線的拓展。

據瞭解,今年6月,榮耀總裁趙明曾表態榮耀會推出遊戲本,消息稱,趙明表示,今年就會推出的遊戲本“已經規劃了很久,幾年磨一劍,非常驚豔”。

在釘科技看來,除了顯見的拓展產品線之外,榮耀要推出遊戲本還有以下幾點原因:

其一,貼近榮耀本身的品牌和產品定位。釘科技注意到,做“年輕人的科技潮品”正是榮耀一貫的堅持。遊戲,正是大量年輕用戶的高頻需求,同時,遊戲本身就自帶“青春”屬性,這是榮耀不會放過的。

其二,進一步拓展用戶規模。新的產品線的推出,指向了更廣闊用戶羣的拓展,不僅是遊戲玩家,還有對更高性能有需求的用戶。

其三,與手機及IoT設備在新領域聯動。釘科技注意到,遊戲也是衆多榮耀手機突出的關鍵詞,在辦公應用上聯動之後,榮耀有可能探索PC與手機聯動的新場景。更進一步,也可以探索榮耀以及華爲IoT生態內的更多聯動。

其四,有效釋放與AMD合作後的品牌影響和產品性能價值。從最近MagicBook系列銳龍版新品發佈的預熱消息看,釘科技認爲榮耀要聯手AMD將最新技術與品質創新融合。

釘科技注意到,AMD近幾年突出的正是“性能”關鍵詞。對於榮耀而言,與AMD深入合作推出高性能產品正是推出遊戲本、豐富產品線的時機,而二者的合作,也需要包括遊戲本在內的“性能”。

其五,順應行業趨勢,提升在PC市場的影響力。近年,遊戲、電競產業發展迅速,遊戲本作爲相關產品也持續走俏。當然,釘科技認爲,佈局遊戲本,榮耀不僅是在順應趨勢,最終其實是要提升行業影響力,形成“雪球效應”。

自身在PC領域形成了品牌影響力,此前取得了一些成績,有通過手機等品類積累的用戶、粉絲基礎,又有在今年來突出“性能”關鍵詞和“性價比”的AMD作爲合作伙伴,榮耀遊戲本的推出是值得期待的。當然,在釘科技看來,榮耀的這一步依舊存在挑戰:

一是,“性價比”的策略能否有效延續。

遊戲本近年走俏,不排除爲“熱愛”或者爲“信仰”買單,不過,多數消費者選購時仍會重點關注“性價比”。作爲PC行業新手,“性價比”策略也是榮耀在一定時期內需要的,其在輕薄本領域就受過益。但考慮到遊戲本本身的成本,榮耀或許在產品上需要作出更多考量或者說平衡。

二是,差異化創新功能點能否成功推出。

華爲以及榮耀的輕薄本能夠“超越”部分老牌廠商獲得青睞,實用的獨家功能很可能是關鍵,從電商平臺的用戶評價中能夠得到一些驗證。

比如,“一碰傳”、“多屏協同”等功能加強了不同終端產品的聯動性,拓展了產品的使用場景,提升了效率,這些都是用戶希望實現的。

目前遊戲本市場競爭不可謂不激烈,要想脫穎而出,除了“性價比”之外,好用的差異化功能應該也是關鍵。

無論如何,遊戲本市場又將迎來“新勢力”,而作爲“新勢力”的榮耀能不能獲得像在輕薄本市場中那樣的“榮耀”,釘科技將持續關注。(釘科技原創,轉載務必註明“來源:釘科技”)

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