原標題:Mayumi被批,張口就罵人?網友:這樣的主播都能火

近日在國內人氣大漲的遊戲主播Mayumi登上了半月談,但登上的理由卻有些尷尬。

作爲一個國外主播,在直播間講的爲數不多的幾句中國話,竟然大半都是罵人的,然而直播間的粉絲不僅沒有抵制,反而在彈幕屏上變得格外活躍,認爲她是在玩英雄聯盟中的祖安文化,這種現象很是讓人擔憂。

但據瞭解,mayumi的"中國話"並不是在英雄聯盟上學到的,反而是跟網友和前隊友那學到的。對於lol的玩家來說,祖安文化其實更多的是在玩梗,如果出現一些不文明的詞語,也肯定是會被官方限制的。

最早在英雄聯盟遊戲中,很多玩家因爲遊戲的不順心就會開始暴躁,並且髒話連篇,但是這種不文明行爲以及詞彙都是會系統後臺識別和限制的,讓玩家的不文明行爲在搖籃中就被扼殺。

很多投機取巧的玩家將語言更改諧音或者創新替換,來躲避系統的後臺檢測,但薑還是老的辣,官方直接推出語言舉報功能,玩家只要遇到不文明發言就可以直接舉報。

最近火爆遊戲圈的荒野亂鬥更狠,直接放出大招,我不去檢測你有沒有什麼言語違規,我直接不讓你們玩家交流,這下好了,那些點火就着的易怒玩家只能好好打遊戲。

很多玩家會有疑問,爲什麼連英雄聯盟都不能從根源制止,而荒野亂鬥可以做到。對於一款團隊遊戲來說這確實很難,但荒野亂鬥卻依靠自己的遊戲特性和優勢做到了。

荒野亂斗的遊戲特點就是短小精悍,它的每一場對決只有三分鐘左右甚至更短,並且它的遊戲特色是不需要發育,開局就是實力巔峯直接開打,一口氣就到結束。就算你看隊友玩的菜生氣都沒時間去說他,所以就可以直接不設置語音系統,除此之外在組隊聊天功能裏也加入了舉報玩家不文明發言等設定,最大程度保護遊戲體驗。

雖然這種無語音系統的模式大家纔剛剛接觸,但慢慢感受下來卻覺得很舒服,在沒有語言溝通下,玩家們漸漸的找到了那種相互之間的行爲默契,進攻、撤退、埋伏,一個動作和表情就能愉快解決。

遊戲誕生的初衷本就是爲了讓大家開心的,遊戲中不文明行爲的滋生只能惡化遊戲環境,給大家帶來不悅,遊戲廠商們都在努力的淨化遊戲環境,讓大家變得開心,作爲遊戲一份子的我們爲什麼不爲良好有序的遊戲環境而努力呢?

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