最近,即时战略类手游全球行动上线了,也是引起了很多网友的关注,而这款现代战争类手游,还是非常还不错的,在玩法和操作方面,都做了不少的优化,让玩家有种打手机上的红警的感觉。

不过,在玩了几天之后,小编发现这款游戏依然需要改进,不然可能也没法火起来。

全球行动的优点

全球行动这款手游的也有不少,建筑物减少了,操作优化了,让游戏的入门难度降低了很多,而且游戏重视配合,让玩家可以更好地享受战斗的乐趣。

相比于红警来说,全球行动无疑是更简单,更容易上手的一款游戏,而游戏的特效也是不错的,战斗的体验还可以,优点还是比较多的,但也有缺点。

全球行动的缺点

全球行动的缺点就是节奏比较慢,这也是小编对战多局后得出的结果,一般对上真人玩家的时候,一局对战估计要25分钟到40分钟左右,才能分出胜负。

这样长时间的一局对战,对于手机玩家来说,还是比较长的,如果是端游玩家,那就无所谓,但手游的一局对战,花费这么长时间,就不怎么合算了。

所以,全球行动想要更进一步,加快游戏的节奏,还是必须的,一局加快到20分钟左右结束,就算是比较理想的状态了。

王者荣耀

那么,手游加快节奏真的那么重要吗?

当然是非常重要的,就用王者荣耀来做例子,在王者荣耀出现之前,就有不少同类型的手游,比如混沌与秩序等游戏,都是直接将端游的设定搬到手游上来的,节奏跟端游差不多,一局都是25分钟以上,35分钟左右才能分出胜负的。

王者荣耀做了优化之后,一局对战往往都能在20分钟内分出胜负,快一些的甚至10分钟分出胜负,差距还是非常大的。

节奏加快之后,玩家们也感受到了更多的快乐,这也让王者荣耀迅速拉开了差距,成为了如今的现象级手游。

全球行动的节奏

那么,全球行动的节奏为何这么慢呢?

小编对战了几局发现,可能主要是2个方面的原因,一方面是初期兵种攻击力低,打建筑物非常的慢,另一方面是受建造速度和移动速度的影响,每次开战都需要浪费不少时间。

如果减少建造时间和移动的时间,那整个游戏的节奏就可以加快不少,这样一来,玩家就可以在更短的时间内,发动更多的战斗,不说能不能灭掉对手,起码开战的感觉,还是非常舒服的。

虽然目前的全球行动还不错,但在节奏上慢了一些也是事实,游戏的节奏比红警快一些,但作为手游来说,还是稍微差了一点,所以后期如果能加快一些节奏,想必也会出现不一样的结果吧!

当然,这些都是小编的设想而已,或许策划们想到的更多吧!

那么,小伙伴们对此怎么看呢?你们觉得全球行动目前的节奏如何呢?

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