#2020ChinaJoy#

无数玩家的青春是与反恐精英所联系在一起的,所以在提起第一人称射击游戏时,反恐精英是绝对不能忽略的一款游戏。这款游戏已经二十岁了,可以说是不折不扣的FPS先驱。当时这款游戏在创立之初就受到了极大地追捧,在这极好的势头之下,CS一路升级越发的完善。当这款游戏进行到第四代时,人气几乎到了顶峰,这种狂热的环境确实比较罕见。不过遗憾的是,如今的竞争压力是越来越大了,这是好事,但也是坏事。

好的是对于玩家而言选择更多了,奋起直追的不少国内游戏也有不错的制作和内涵。坏的是对于CS爱好者来说,他们显得越发的孤独,国内很多玩家已经不再玩这款游戏了。可是每个游戏都有属于他们独特的内在,这是其他游戏所无法代替的。王者荣耀很火,火到没朋友,几乎爱玩手游的人里面,一大半都爱玩这款游戏,那么王者就可以代替反恐精英了吗?显然不能。

在游戏界有一条鄙视链,玩游戏机的看不上玩手机的,玩端游的看不上玩游戏机的,所以似乎这两个游戏属于不同领域,因此不能拿来比较。可是用户人数则是确确实实的说明了很多事情,反恐精英的那一片天似乎越来越小了。但是这款游戏绝对有深入了解的价值,反恐精英不但从制作上可圈可点,在底蕴上也有很多的独到之处。一九九年的时候,这个游戏诞生了,有几个人不得不提一下,比如说Cliffe,比如说minh。

这两个人可谓是一手塑造起了反恐精英帝国。无爱好不狂热,这两个人之所以如此热衷开发这款游戏,其实与二人的爱好有着莫大的关系。第一人称射击类游戏对二人充满着吸引力,他们的思绪在蛰伏了很久之后,终于决定制作一款游戏。不少人觉得这非常的不现实,但是事实就是如此的惊艳。

二人在之前有过一段成功的经历,那就是他们开发出了《半条命》这个游戏,在此基础之下,反恐精英应运而生。游戏简单吗?简单,选好武器击倒敌人就可以了。真的这么简单吗?显然不是。玩家需要根据个人习惯进行各种武器的选择,游戏的双方是敌对的,一方是恐怖分子,一方就是反恐精英。这非常考验玩家的技术以及对整体的把控力,正因为这款游戏充满挑战性,所以在一段时间之后推出时,可以说直接引发了一场轰动。

这款游戏在当时非常的火,火到人们走街串巷谈论的都是这款游戏,不论是中年人还是小孩子,这款游戏都让他们如痴如醉。如此大好的局面自然引起了不少人注意,有的公司看到了商机,所以就准备把反恐精英给花重金收购下来。这种大环境自然对反恐精英非常的有利,所以这款游戏进行了升级,随着升级,这款游戏越发的完善。

可是,这款游戏并没有续写当年的辉煌,也许是规律使然,这个游戏也逐渐的走向的没落。有人感叹,有人怅惘,有人怀念,只是反恐精英不可否认的成为了怀念中的存在。经典就应该永远被怀念,话说回来,反恐精英虽然从一些方面看来是被超越了,但是却一直都没有被取代,也没有被打败。对于无数玩家来说,反恐精英是永远的青春。游戏可以百花齐放竞相争艳,可是属于玩家的青春,只有一个,这就是反恐精英的可贵之处——它不是最好,可是它无可取代。

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