遊戲手機這個概念,一直以來爭議頗大。

很多人覺得遊戲手機是個僞需求,因爲我們買手機只要購買品牌的旗艦級產品,遊戲性能絕不會太差,那麼都採用旗艦級別芯片和高刷新率屏幕的情況下,遊戲手機的優勢在哪兒,是還在觀望遊戲手機的人們比較關注的一個點。而做好遊戲的基礎上,遊戲手機在拍照等日常使用的其他功能室是否做到了最好,畢竟手機不是遊戲機,它在日常使用時還是要完成其他的任務,在遊戲之外它拍照怎麼樣,信號好不好,系統好不好用,都是用戶在選購產品的時候需要考量的點。

黑鯊3S是我用過的第3臺黑鯊手機,之前是1代和2 Pro,本次拿到的是3S,這一次黑鯊沒有給出類似3Pro那種帶實體升降按鍵的解決方案,但是推出了一個外置的物理肩鍵,可以直接卡在手機上使用。它很類似於我們可以在淘寶買到的“喫雞神器”,就是靠兩個物理按鍵按壓屏幕來達到側鍵的效果,但毫不誇張的說,除了那些“蜂刺”之類有封禁危險的外設,黑鯊的外置肩鍵是市面上反饋最好,固定最穩定的,而且它可以在其他手機上使用,iOS和安卓皆可。

誰用誰說好

黑鯊3S保持了2代開始的壓感屏幕,可以供用戶分別設置左右兩個不同的壓感按鍵,與肩鍵配合如虎添翼,回首拜佛絕不是夢,小白在熟悉一段時間後也可成爲戰鬥大師。

背部的X天線設計是黑鯊遊戲手機提升網絡的一大利器,兩個X天線結構交叉,可以保持用戶不管在雙手橫向握持或者日常豎屏使用時都能保持良好的通訊狀態,這讓飽受iPhone11信號折磨的我簡直喜極而泣。

黑鯊3S相比較於3代,主要提升了屏幕刷新率,刷新率由前代的90Hz升級到了120Hz,同時GameSync遊戲幀數同步技術也會根據遊戲場景進行智能分析,將手機的屏幕刷新率和遊戲刷新率智能匹配,使得場景間過度更加自然。而獨立的Pixelwork顯示芯片可以讓畫面的對比度、亮度及色彩更加鮮豔,顯示效果更好。用戶更可以自定義遊戲的銳化等級,畫面表現更爲清晰。

而本次黑鯊3S也將大受好評的MEMC插幀技術帶到了3.0的版本,在B站、騰訊視頻、優酷、愛奇藝等軟件上使用效果明顯,同時首次支持了雙路插幀,彈幕場景下也支持插幀技術,再也不用擔心彈幕看不清了。

而系統層面,黑鯊3S搭載的JOYUI12是基於小米MIUI12進行優化的操作系統,整體沿襲了MIUI12所有的功能亮點,日常使用過程中交互性良好,功能也很戳中用戶的使用痛點,作爲熟悉小米操作系統的用戶來說,黑鯊的JOYUI上手十分容易。

在使用黑鯊3S進行和平精英遊戲過程中,我發現了一個十分佔優勢的“獵鷹模式”在該模式下屏幕顏色經過反色處理,可以更加有效的找到伏地魔,在決賽圈的優勢極大。

除此之外,黑鯊3S首次在手機上嘗試了體感操控,這是在3代語音操控後的又一首創,目前官方共計支持左右翻轉、前後翻轉、左上右上傾斜等六種動作,對於喜愛陀螺儀的玩家,可以直接設計成左右探頭射擊等動作,操作代入感極強,在遊戲實戰中優勢巨大。

我拿到這臺黑鯊3S採用了驍龍865+12G LPDDR5運存(全系標配)+128G UFS3.1閃存,並且搭載磁盤加速器功能,啓動和運行速度更加快捷。

頂級配件的加入,就讓旗艦機手機在散熱上一直以來都有着大大小小的問題,黑鯊3S通過正反兩根液冷管,達到“三明治”式立體散熱結構,散熱效率提升100%。這還不算完,用戶還可以額外選購黑鯊的夾式散熱器,可以在此基礎之上達到更加極限的散熱效果。

“三明治”式立體散熱結構

而在續航方面,黑鯊3S採用了業界首創串充並放雙電池快充方案,可以有效增加電池續航時常,而標配的65W快速充電器,12分鐘即可充滿50%的電量,38分鐘就能充滿整部手機。背部的磁吸充電最高支持18W,用該充電方式可以極大的減輕手機衝電時橫握的不適感。

整機背面搭載了3枚攝像頭,分別是6400W像素的主攝以及1300W的超廣角和500W像素的景深。作爲一款主打遊戲的手機,黑鯊3S沒有因爲外觀過多增加攝像頭模組,三枚攝像頭都有自己的用處,配合JOYUI12的算法,完全可以媲美旗艦級的拍攝效果。

讓我們總結一下:

優勢

1.雙區壓感屏幕,輕鬆實現四肢操作

2.爲數不多的865機型中帶3.5MM耳機孔的機型

3.狩獵模式在喫雞遊戲中優勢明顯

缺點

1.222g的實在是有太重了

2.JOYUI12系統廣告較多

3.造型過於浮誇,女生可能較難接受

整體來看,黑鯊3S不僅僅是一臺專爲遊戲打造的手機產品,基於頂級硬件和MIUI12打造的JOYUI12,黑鯊3S在日常生活中完全沒有使用障礙。在我使用了1周多的時間中,除了沉了點之外沒有什麼明顯的問題。如果在保持現有優勢下可以減輕重量並且優化一下系統的廣告,將會有更加多的用戶接受。

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