在4月份拳头就正式内侧了新游《瓦罗兰特》不得不说这款游戏很多小伙伴都听说过吧,不少FPS界的一些职业选手都来到了这款新游戏,因为是拳头制作的游戏所以这款游戏也是有着“入手难度低,上限高”的机制,只要你有操作,这款游戏你可以玩出花来,在正式公测后国内也是有了首次《瓦罗兰特》职业联赛,这次一共有16支队伍角逐冠军,作为首次《瓦罗兰特》职业联赛,这个冠军也是非常有价值的!

我们暂时先不来谈这次赛事,从这款游戏的角度上来说,是什么可以驱使一个游戏变为“电竞赛事”开头我们就说过,这款游戏是“入手难度低,但是上限很高”就如同《英雄联盟》一样,每个人都有自己合适的一个“分区”就算我很菜我也一样可以玩下去,这种“分区”几乎适应了所有电子竞技游戏,这也是电子竞技游戏必备的一个机制!

这款游戏的最大卖点就是“Riot”公司,作为全球最大的电子竞技项目,《英雄联盟》的母公司“Riot”品牌效应是不可能被无视的,毕竟从《英雄联盟》这款游戏就知道“Riot”到底有多么成功!

再者就是《瓦罗兰特》就像当时的《堡垒之夜》一样,很多国外的一些主播就喜欢这种难度系数很高,全靠个人能力的游戏,所以在国外《瓦罗兰特》的热度一度超越了所有游戏,当这些热度来到了国内后很多电子竞技俱乐部就开始筹备这款游戏的团队,毕竟第一个冠军是非常有纪念性的!

这个列表就是在国外的直播数据,可以看到《瓦罗兰特》就是“神”观看的热度甩开了其他游戏好几倍,这也是为什么《瓦罗兰特》能这么快就有电竞赛事的基本,热度高,有人看,那么比赛人气就会更多!

最后一点就是,虽然说这次是《瓦罗兰特》第一次电竞赛事,但这次赛事不是由《瓦罗兰特》官方举办的赛事,而是由“攀升电脑”独家赞助,从这里小编也要在多说一句,那就是随着电子竞技的提升,玩家自身的电脑硬件也有了很多提升,这也是为什么电竞赛事发展会有这么快,当年小编的电脑玩LOL都卡,而现在更新配置后《瓦罗兰特》真的不在话下!

【对于瓦罗兰特第一次国内电子竞技赛事你有什么想说的?】

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