一款游戏玩久了,总会给自己带来一些“肌肉记忆”或者“思维定式”,或多或少会受到游戏的影响,而一款游戏的老玩家,往往会被游戏影响较多,带来一些“老毛病”,甚至会带到其他的游戏里。

01

俗话说的好“日有所思,夜有所梦”,暑假期间大多数学生党玩家选择宅在家里玩mc,如果家长管得不严,一天甚至能晚上5、6个小时,时间久了就会发生一件有趣的时候,你会发现最近的梦里,mc出现的频率越来越多,在梦里玩mc的体验,相信经常玩游戏的小伙伴,一定有所体验。

在mc里发现了自己非常感兴趣的事情,但是由于时间原因一天内没有搞定,那么晚上也有大概率会梦到。

02

串戏

放学路上想快点赶回家玩mc,于是开始跑了起来,但没多久忽然下意识地停了下来,并且打算检查自己的背包,是不是带了足够的食物,让我们可以肆意的奔跑,下一秒才发现原来这不是游戏中。

“串戏”也是游戏玩多了的表现,由于mc大多灵感都来自于现实,经常会出现“串戏”的情况,比如上数学课突然出现一个“64”,可能下一秒我们的思绪就飘回到mc里,那存满一整箱钻石的箱子里来了。

03

切换输入法

“Win10系统玩家更常见”不得不吐槽一下mc的中文输入法优化,在启动好mc以后,大多数的中文输入法,都会跟mc起冲突,只有把输入法切换成纯英文,才能够正常的操作,久而久之玩家已经习惯了切换中英文的快捷键,以后哪怕没有在玩mc了,也会下意识

地切换成英文输入法,需要打字的时候再切换回来。

当然仅限于一部分JAVA玩家会遇到这样的情况,有什么好的解决版本可以留言分享一下哦!

04

这把武器的合成表是什么

在玩家漫长的一生里,可能mc不是那个唯一的陪伴,但却是最长久的陪伴。mc玩累了可能会选择一些其他的网游来“放松一下”,毕竟像mc这样肝的游戏,并不是非常多。

但是尴尬的一幕就发生了,几乎所有的问题,总会联想到mc里面,问游戏里的问题,也是用mc里的术语,比如打算问一把武器的配方,结果开口就是“大佬,这把武器的合成表是什么?”,结果大佬一览懵逼的看着你。

05

强迫症

经常会听到这样一句话,玩mc久了“治好了我多年的强迫症”,但这是真的吗?其实不如,据了解大部分的老玩家,只会加重自己的强迫症,之所以没有去跟一些细微的细节斤斤计较,仅仅是因为“太麻烦了”,最终选择了妥协。

然而强迫症依旧在,在遇到问题时依旧会纠结,在设计的建筑不对称、出现瑕疵只是,依旧会“头疼不已”。

06

见不得“迷你”两个字

“迷你”可以说是最容易让mc玩家“出戏”的两个字,无论实在日常中,还是在mc的游戏中,玩家似乎都很排斥这两个字,如果一个道具或者一个方块被命名了带有“迷你”字样以后,看上去总感觉怪怪的。

总结

总会来说,无论是游戏还是以后自己将要面对的工作,做久了以后总会有些“后遗症”,想要改变这些问题,就必须要改变自己的作息,培养更多有意思的兴趣,比如来看小闲菌的文章。

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