我原本以为,大家对孙膑这个英雄已经放下了偏见,但事实却出乎我的意料:网友在讨论孙膑的时候,大部分都是嫌弃的状态,队友选孙膑,他们就想重开。

我仔细思考了一下,这不能怪网友,只能怪某些玩家没把孙膑玩明白,这才导致其他玩家对孙膑的偏见如此之大。所以,我特意详细总结了一下孙膑的玩法,然后归纳出了下面的10个要点。

1.阵容

孙膑能发挥最大效用的前提,就是有一个不错的阵容。在很多对局中,孙膑之所以发挥不出什么作用,完全就是因为己方的阵容太脆。孙膑还来不及抬血,队友就因为扛不住敌人的猛烈进攻而阵亡了。提高阵容容错率的方法有两个:增加前排坦克或者是增加团队的控制能力。也就是说,如果队伍中没有坦克,而且队友的控制能力不够,你就不要选孙膑了。

2.出肉装

孙膑也是一个法师,他出全法装一点儿问题都没有,技能伤害一点儿不输那些输出类型的法师。但是,我个人不建议孙膑出全法装,而是推荐孙膑出肉装。当孙膑作为一个团队辅助的时候,他的团队增益作用才是重点,伤害什么的都是次要。也就是说,孙膑能在团战中多释放一次技能,我方的获胜的概率就越大。而孙膑出肉装之后,在团战中就不那么容易阵亡,就可以尽可能地使用技能。

3.全图“浪”

孙膑不是一个“跟屁虫”类型的辅助,他必须要参团,打的团战越多,他的作用发挥越明显。孙膑的全图“浪”要从1级开始,只是偶尔去帮一帮C位。具体要怎么“浪”呢?抓住一个核心——谁强骚扰谁。

开局的重心是打野,所以,1级的孙膑要去反野,即使反不掉,也能减缓对面打野的发育进程。到了中期,射手和法师的作用变得明显,孙膑就要把注意力多放在他们身上了,至于打野,只要顺带“关心”一下即可。到了后期,核心变成了团战,这时的孙膑不能太浪,要经常跟在队友的身边。

4.节奏

全图“浪”的孙膑很容易把队友的节奏搞乱了,比方说,孙膑开局去反野,我方的打野很可能会跟上来,如果敌人太强,那么,你和打野就可能一起阵亡。所以,孙膑在全图游走的时候,要时刻注意会不会影响队友的节奏。如果碰到实在难分辨的情况,要主动通过文字或语音和队友进行沟通。

5.一技能的准度

孙膑让敌人感到最头疼的,不是他的二技能和大招,而是那异常频繁一技能。只要你的一技能命中率高,敌人甚至会在屏幕前破口大骂。虽然你听不到,但你的目的已经达到。敌人会开口,就说明他已经不那么心平气和,一个不冷静的敌人,是很容易犯错的。所以,要玩好孙膑,就要多练习一技能的准度。

6.抗伤

即便孙膑出了肉装,他也没有一般坦克那么能扛,面对伤害的时候,一定要有自知之明。我的建议是,在训练场中主动感受一下孙膑的抗伤能力,多体验几个英雄,你就能大致明白孙膑的极限点在哪里了。一旦感觉形成,你就知道哪些伤害可以抗,哪些伤害顶不住了。玩孙膑的一大忌讳是,无脑帮队友抗伤。

7.单排

某些玩家的观点认为,孙膑很吃队友,并不适合在单排中使用。但是我觉得,孙膑在单排中挺好用的,因为单排中的敌人没有五排的敌人那么厉害。路人局中很少有敌人明白如何正确克制孙膑,这样,孙膑就会变得更加“肆无忌惮”。孙膑在单排中的最大作用是——靠自己的全图“浪”,为队友营造一个很舒服的排位环境。

8.圣杯

非常建议孙膑出一个圣杯。孙膑的技能耗蓝量不是特别多,但是,孙膑技能的使用太频繁了。如果不出一个圣杯,孙膑就会经常出现满血没蓝的情况,然后不得不回城。而且,圣杯在满蓝的状态下还能回血,真的很适合孙膑这种很需要续航的、不怎么喜欢回城的辅助。

9.拖后期

如果孙膑开局失利,那己方很容易陷入逆风,这时,摆在孙膑面前只有一条路:拖后期。

逆风局下的孙膑是比较乏力的,打团时的作用也会降低,如果强行一直开团,那最后连老家都守不住。虽然逆风的孙膑不太强,可带领队友逃跑的能力是绰绰有余的,只要敌人抓不死我方的英雄,我方就还有机会。

而且,只要拖到大后期孙膑的装备成型,一切就难说了。6神装的情况下,有孙膑的一方机动性会特别强,打团时的优势就会特别大。

10.开团

孙膑是一个可以主动开团的辅助,但是我建议,孙膑看情况来决定是否开团。孙膑最理想的打团状态是这样的:一个大招沉默并减速了5个敌人,然后队友一哄而上,敌人基本上就阵亡了。所以,孙膑开团的要点就在他的大招上面:如果大招丢出去可以沉默很多敌人,就主动开团;如果不行的话,就让队友开团,你后丢大招。

结束语

我只说一句话:孙膑是软辅中最强的一个,虽然他的技能很简单,但玩家对孙膑的开发程度是远远不够的,面对如此强大的一个英雄时,请收起你的偏见。

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