体验服在4.17日进行了一次更新,除了上线了新英雄蒙恬之外,也对其它六位英雄进行了调整。那么这波调整对这些英雄都有什么样的影响呢?

1.廉颇

我们为廉颇的二技能设计了很高的伤害收益,但综合来看二技能仍不易跟其他技能产生配合,从而在实际使用起来仍然较难达成这一目标。所以我们为廉颇增加技能刷新机制,希望通过多种方式增益一技能,而用一技能将整套技能组串联起来,与此同时我们会略微下调单次技能的控制效果,以保证总体强度处在合理范围内。

一技能:冷却时间:11(-0.6/Lv) → 固定10

一技能:击飞时间:0.75 → 0.5

二技能:冷却时间:12(-1/Lv) → 11(-0.6/Lv)

二技能:技能伤害:200(+20/Lv)(+1.2Ad)(+3%最大生命) → 150(+20/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命)

二技能:新增效果:技能范围内如果存在敌人则会重置爆裂冲撞的技能冷却

三技能:技能伤害:50(+25/Lv)(+0.6Ad)(+2%最大生命) → 50(+25/Lv)(+0.6Ad)(+3%最大生命)

廉颇在上次半重做的基础上新增了改动,一技能的CD由随等级减少改为了固定10秒,前期缩短了CD但是中后期不出减CD装备则延长了CD;击飞时间缩减了0.25s,稍微下调了廉颇的控制强度;二技能相对削弱了冷却时间和前期的技能伤害,并且新增了命中敌人会重置一技能的机制;三技能略微增强了后期的伤害。

总的来说,廉颇的这次改动对于其前期的作战能力进行了下调,但是增强了中后期的作战能力,并且利用重置技能的方法增强了其机动性,使其团战时更容易进行干扰。

2.鲁班七号

三技能:回退三技能投掷炸弹的半径至与正式服一致

回调了上次对于三技能的改动,但是二技能的调整并没有改动,现在依然可以放完2就秒接扫射,手感依旧比在正式服舒服不少。现在可以考虑用鲁班打一打四保一的养猪阵容了。

3.虞姬

虞姬是较为少见的可以依赖技能输出的射手之一,但是这个特点在当前版本显得有点不太突出,我们希望通过适当提升虞姬的一技能伤害来让她的伤害反馈更加明确

一技能:技能伤害:365(+160/Lv)(+1.8Ad) → 365(+160/Lv)(+2.0Ad)

虞姬加强了一技能的伤害,有点梦回以前的穿甲流虞姬时代,但是被动和三技能的附加被动都没有改变,虞姬依然是后期比较强势的射手之一。现在一技能更是增强了前期的poke伤害以及清兵能力。 姬姬国王又回来辣~

4.小乔

我们希望通过适当提升小乔一技能的前期伤害和降低技能蓝耗来对她的对线体验进行下优化

一技能:技能伤害:450(+90/Lv)(+0.8Ap) → 500(+90/Lv)(+0.8Ap)

一技能:蓝耗:60(+10/Lv) → 45(+5/Lv)

二技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)

小乔降低了一二技能的蓝耗,并且增强了一技能的前期伤害(也没有削弱后期的伤害),可以说是一次全期加强了;

蓝耗的降低能够减少小乔前期清兵慢以及频繁回家的问题,伤害的加强也终于能够让小乔跟得上当前的版本了。

5.墨子

我们希望通过适当提升墨子二技能的前期伤害和降低技能蓝耗来对他的对线体验进行下优化

二技能:技能伤害:500(+60/Lv)(+0.55Ap) → 550(+50/Lv)(+0.55Ap)

二技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 55(+5/Lv)

墨子降低了二技能的蓝耗,相对加强了前期的伤害,不过由于随等级加强的伤害被降低了,所以算不上是全期的加强。不过由于墨子是一个很依赖技能来进行poke的法师,所以目前圣杯可能还是一件不容易被放弃的装备。

6.元歌

我们最近正在优化许多英雄的手感、使用体验和对抗体验,在最近的几次体验服更新中我们修复了元歌的部分问题,但一些修复的问题会引起元歌强度上的变化,为了对冲强度的变化,保持元歌胜率上的正常,我们会从其他方面进行一些补调,希望广大玩家能够理解。我们也会持续关注体验服元歌数据的变化和问题修复的情况,及时的做出新的调整和反馈。

本体二技能:技能伤害:450(+100/Lv)(+2.2额外Ad) → 420(+90/Lv)(+2.0额外Ad)

修复了傀儡一技能在某些情况下会丢失击飞和伤害的问题

修复了元歌的bug,但是削弱了本体二技能的技能伤害,前期清线的能力会有所下降。

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