10.16英雄因为路人表现修改加强?

1

联盟最激烈的路人版本改动

削弱:

作为一个偏向功能性的ADC英雄,虽然艾希强势的地方并不在于她的输出能力,但是如果一支战队拿出了艾希ADC,那么不仅是队员自己,就连这支战队的粉丝也还在期待着艾希能够在中后期疯狂输出。

10.16版本拳头又对艾希的中后期输出能力进行了削弱。

你不得不说,拳头砍ADC一直内行。

在10.16版本中之后,如果要追求较高的团队输出伤害,那么艾希很有可能不再像当前版本这样成为万金油般的C位选择。

艾希正式从刮痧小妹转职为搓澡小妹,我的艾希啊…

不过对于鹌鹑影响嘛,心若在,梦就在~

阿卡丽最近在路人局里的表现足够糟糕。所以在10.16版本中,拳头对其进行了一个较为细节的加强:E技能的伤害属性由AD转向AP。

虽然E技能基础伤害并不算高,但是通常来讲,阿卡丽在中期都会带有33点的法术穿透,所以物理伤害到魔法伤害的转变,对于阿卡丽E技能的伤害提升幅度还是很大的。

毕竟大部分英雄护甲比魔抗高不少,尤其是那些死皮赖脸不肯出防具就硬装硬操作的ADC

说实话,觉得10.16版本的这个加强不会对小炮的版本地位有多少影响。

毕竟小炮这个英雄最大的缺陷不是爆发伤害,而是他较差的输出环境和需要长时间维持良好输出环境来打伤害这两者之间的矛盾。

用人话来讲,如果要提升小炮的地位,最急需改善的是他的输出环境问题。

如果说,去年的小炮在中路线还有Cosplay一下刺客的能力,那么在现今重装战士和控制技能满天飞的版本,小炮甚至只能充当一下团队的麦林诱饵。

减少了漏炮车的概率,简直就是史诗级的加强。要知道,对于ADC而言,能够多补一个不应该被漏掉的炮车,就意味着他们离装备成型又近了好几步。

哦?

经计算,在10.16版本中,剑姬Q技能命中敌方英雄时的冷却时间相较前版本几乎没有变化。反倒是在Q技能没有命中英雄时的冷却时间有明显缩短。

这个加强提升了剑姬在游戏各个时期的容错率。

其实,人马的加强和剑姬的类似。你要说移速加成从75%到100%,虽然对于人马的伤害提升并没有多,但是有了这个额外的移速,人马做出E技能踹回来的操作将会变得更加轻松。

逃跑也会变得更加轻松

和人马类似,提升容错率,提高操作空间。

毕竟洛这个英雄想要实操起来还是有一定难度的。

吉格斯一直是赛场上的奇兵,无论是在中路和下路都均有出场。10.16版本对吉格斯的加强,强化了吉格斯被动的普攻伤害(打不打得出被动伤害是衡量吉格斯熟练度的重要标准之一),同时提升了吉格斯的推塔能力。

这个加强看似不痛不痒,实则对吉格斯的线权有实质性的影响,因为这个改动让“保障吉格斯下路推进节奏”更有可能成为在比赛中出现的玩法。

然而笔者自己打的时候见过的炸弹人都是在大乱斗里的,而且只会乱丢技能和ctrl+3

贾克斯,一个拿灯的单挑王。

自去年世界赛前Q技能加强以来,贾克斯一直都是强力的上单选择,尤其是他独特的技能机制可以让他作为Counter位针对一大批重装战士。

由于现在贾克斯大多数主W,所以10.16版本的加强绝对是贾克斯玩家们的福音——他们在前期就能享受到E技能CD缩短带来的福利。

别问,问就是手感变好了,容错率提升了,中奖概率高了。

10.16版本中对妮蔻的加强,让妮蔻的Q技能打满3段能够额外获得30点伤害的收益。这个伤害提升在对线期非常可观!

当妮蔻E技能命中对方英雄后再接3段Q,会打出非常夸张的换血。

10.16版本中对蝎子的加强,使其刷野蓝耗在整体上大约降低了20%这对于蝎子这样一个耗蓝较高的坦克型打野英雄而言是比较大的福音。

提升了小法对线期的抗压能力。

他来了!亚索的加强终于来了!这次加强不仅进一步提升了亚索在对抗法师时的换血能力,而且中幅度提升了亚索在游戏后期的大招伤害。

这个加强看起来可能让人费解,其实也很简单,就是为了加强寡妇在中后期团战中的输出。

虽然寡妇是那种依赖一套突袭爆发的刺客英雄,但是Q技能CD减半无疑还是极大幅度地降低了寡妇的容错率,提高了寡妇在团战残局中作战的能力。

2

我的钱包没准备好...

英雄削弱的削弱

加强的加强

但是…

联盟又更新皮肤了

本次推出的英雄有易大师,蔚,慎,以及娑娜~

摸着我干瘪的钱包,看着华丽的特效隐隐(╥╯^╰╥)流泪

除此之外,还有伊泽的皮肤哦

而且,还至臻的…

肝也开始不舒服了~

今天的宣传语:

玖陆贰玖幺,鹌鹑妹等你哟~

最后,我们相约96291!一起风华正茂,永不放弃!

相关文章