上周魔兽世界9.0版本测试服中加入了新的低保机制,不过新的低保机制一出现便受到了很多玩家的质疑,本来应该是减负的版本,却比8.0版本还要肝,随之而来的便是“美服喷子”再次炮轰暴雪设计师,或许是迫于压力,暴雪终于在日前降低了9.0版本大秘境低保的要求。

原版低保设定

魔兽世界9.0版本低保界面分为三个,分别是团本低保,大秘境低保以及PVP低保。按照上周的设定,每个低保分为三个档次,团本低保为每周打3个,7个以及10个BOSS,大秘境低保为每周打1次,5次以及15次大秘境,PVP低保为每周获得100点,150点以及250点征服点,每个档次获得的装备不同,档次越高装备越好。

玩家之所以对上周的低保设定颇有微词,主要是因为大秘境的低保设定过于“奇葩”,每周打1次,5次以及15次大秘境并没有什么,很多玩家都能完成,但是低保中的装备却是按照最低层计算的。也就是说即便你一周打了14次20层,打了1次2层,那么也按照2层大秘境计算奖励,好在到了本周,暴雪终于修改了这个设定。

最新低保设定

更新的后的低保要求没有改变团本设定,仅仅改变了大秘境和PVP的设定,不过就是这一个小小的改动,却大幅降低了9.0版本的“肝度”。

新的大秘境低保机制把要求改成了每周打1次,4次以及10次大秘境,降低次数并不是主要的,最重要的改动是把按照最底层计算改成了按照最高层计算。举个最简单的例子,按照之前的机制玩家必须一周打15次高层,并且不能打一次低层才能获得最高奖励,而按照新的机制,玩家只需要打1次高层,再打9次“割草层”就可以拿到最好的低保奖励了。

当然,想要拿最高奖励依然需要每周打10次大秘境,但是总比每周打15次高层大秘境,要好得多。毕竟大秘境这种东西,打多了总会烦的,尤其是冲层的时候,需要花费大量的精力,因此新的大秘境低保机制也相当于给玩家减负了。

PVP低保设定改动

不过暴雪可能是怕玩家们每周打完10层大秘境就无所事事了,于是在降低大秘境低保要求的同时也顺便提高了PVP的低保要求,从之前的每周获得100点,150点以及250点征服点改成了每周获得125点,350点以及875点征服点,好在按照暴雪的说法,9.0版本将会让PVP再次兴起,如果PVP热度上升的话,那么875点征服点应该不会太难。

以上就是9.0版本最新的低保机制了,由于目前还是测试阶段,而9.0版本将会在第四季度上线,还有几个月的调整期,所以等到真正上线的时候或许还会有改动,不过就目前的情况下来看,已经算是比较合理的了。

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