#cos一夏#ADC作为一个主要的输出手段,很多时候在后期大家都会保护他,虽然说ADC生存环境很差,往往拿最高的经济打最少的输出,但这个思想已经根深蒂固了。很多时候就算ADC崩了,在团战中敌人也会潜移默化的去秒ADC,而己方也会保护自己的ADC。

ADC的生存环境为什么这么差?

在最近几个赛季,特别是S10的时候,ADC的生存空间是越来越小了,在这个赛季甚至都有很多玩家直接放弃了这个位置。不信的话大家可以去op.gg看数据,下路胜率最高的根本就不是ADC,而是蛇女和乌鸦这两个中单英雄。

而且在排位中,以前补位进场大概率会是辅助位置,而现在补位进场大概率却是ADC位置,足以看出来这位置有多么的不受待见了。

说到ADC的生存环境为什么这么差,我总结出了几点:

版本节奏越来越快,一般在25-30分钟左右就结束比赛了,再也没有高达一小时的膀胱局了。而在这个时候ADC的装备基本都没成型,而敌我双方的上单却是一位“爸爸”,这还怎么打?很多时候就看到0-5的上单追着6-1的ADC打。小龙的重要性在这个赛季比以往都要重要,如果拿到龙魂,那么基本胜局已定。而小龙又靠近下路,导致打野都在下半部分野区活动,下路就经常打麻将,导致ADC更难发育。ADC的装备实在太贵了,动辄就是接近3000的金币或者3000+的金币,等你出一件装备,中单都有可能一件半或者两件装备了,来下路支援一波基本死的都是ADC。上中野在打架,ADC看了一眼就没了,仅是技能的余波都能把ADC给溅射到死,这怎么玩?ADC的出装很关键

所以说,ADC现在的生存空间越来越小,这导致很多玩家不愿意玩ADC,虽然看比赛的时候职业选手还是不会放弃,但毕竟人家打的是团队运营,基本都能拖到3件套或者神装的。

可是在路人局中,沟通十分不方面,基本见面团战ADC就是一个死。那么出装就很关键了,要么你出肉当一个“伪前排”,但是没有了伤害敌方也不会切你;要么你就是半肉,但这样后期伤害严重不足;要么就是全输出,这个就看自己的走位、技术和队友的保护了。

不过大家不管怎么出装,不管你出肉也好、出输出也好、半肉半输出也好,这个吸血装备绝对少不了。

现在英雄联盟的AD吸血装备有血色之刃、饮魔刀、破败、饮血剑、水银、九头蛇、死亡之舞、智慧末刃。但是这些装备中血色之刃是大部分ADC都不会出的,而九头蛇只能近战英雄出,剩下的几件装备除了饮魔刀、破败、水银和饮血剑都比较冷门。

而很多玩家都以为饮血剑20%的吸血是最强的,让自己能把损失的生命值吸回来,但是ADC见面就是被秒的存在,再搞的吸血也没用啊。所以ADC不一定非要出饮血剑,代练就给出了实情,看来大家都白玩这么多年ADC啊!

在对方控制英雄比较多的时候选择水银输出能力偏低又需要攻速的ADC出破败,主动效果还能减速敌人,主要是有最大生命值的百分比伤害。大嘴和维鲁斯这样需要攻速的ADC也可以出智慧末刃只有德莱文、烬这种单点输出爆炸的ADC才会选择饮血,这样可以一个平A吸取大量生命值,也许能救自己一命。对面法师比较多的时候出饮魔刀个人总结

其实合理的出装才是硬道理,在大家技术都差不多的情况下,合理的出装才能出奇制胜。有时候同样的英雄SOLO,不同的装备就有可能有不同的结果,现在大家知道怎么玩了吗?

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