众所周知,狙击手的枪法十分强大,一旦被他们盯上的猎物,不管多久都会等到狙杀的机会,所以很大程度上来说,狙击手就是藏在暗地里的幽灵死神,随时能够收割生命。对于军队的将官来说,狙击手就是噩梦,他们绝对不能轻易的在战场上露面,否则很有可能会倒在狙击手的枪口之下。

那么既然如此,在被狙击手锁定的情况下,能不能甩掉呢?比如采用S形的跑动方式,迷惑狙击手的视线,使得他们无从下手。事实上这个问题的答案很简单,曾经在一档节目中,撒贝宁就问了老兵这个问题,结果他仅仅用6个字回复,可以用一针见血来形容。这6字就是“跑啥形都没用”。

可能很多人觉得在吹牛,毕竟在游戏中这是最好的躲子弹方式,但这是游戏不是现实。游戏里倒下能够复活,现实中明显不能做到这点,而且狙击手是没有十足的把握是不会出手的,并且像这样的跑动方向,也是狙击手的训练方案中,并且还有各种形状的跑法,狙击手都有应对的措施。

实际上看似S形看似跑动的幅度很大,但在数百米外狙击枪瞄准镜里,动作没有那么大,而且人在持续跑动的时候,都会有一个重合点,只要判断好位置进行提前预判,击杀敌人的概率是非常大的,故而这也验证了老兵的做法。

这等情况下,应该怎么甩掉狙击手锁定呢?其实最好的办法只有一个,那就是找掩体,只要狙击手看不到你的位置就有逃生的机会,但如果是在平原上基本没有活的机会了,就算狙击手第一枪打不中,能够在第二枪或者第三枪命中,完全当作靶子在打。

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