#cos一夏#蔚这个英雄已经好久没改动,没加强越没削弱了,好像已经把她忘记了?在之前蔚也一直是比较冷门的打野英雄,让我纳闷的是明明优势很大的蔚,却为什么被遗忘呢?估计是有更好的选择吧!

可是在当前版本,打野蔚的胜率直接上升到了第三位,和第一名相比仅仅差了几个百分点。而之前打野蔚的胜率一直是倒数的存在,而登场率更是惨不忍睹,好在当前版本蔚虽然没加强,但是环境比较好,所以胜率自然就高了。

不管在什么地方,其实都存在“蝴蝶效应”的,在英雄联盟中自然也不会例外。虽然没有改动蔚的属性,但是其他英雄的削弱或者加强,或多或少可以影响到她。

我看了很多蔚的视频和一些心得,发现有人对装备的争议性很大,但其实我仔细看了一下,这个装备方面的选择就和符文的选择搭边的。

符文推荐

我最喜欢的就是这套符文了,在OP.GG中显示,该符文的出场率达到了68.36%,而胜率也是达到了51.72%,足以证明这个才是蔚真正的天赋符文选择。

而选择这套符文后,通常的先出三相是固然不行的,这样出装的话太拖节奏了,首出三相直接“废了”,那你还不如出黑切能增加容错率呢。

主系符文选择主宰:丛刃的高攻速配合W技能的攻速才能让蔚快速打出W被动伤害,加强Q技能触发猛然冲击的额外双穿效果,在三级的时候就能一套把敌人打死或者大残血了,这就是丛刃的恐怖之处。

副系符文选择精密:凯旋是这类打野基本必带的符文天赋了,而欢欣就是增加攻击速度。适配属性选择一个攻速和一个自适应还有一个护甲即可。

思路

本身蔚就是一个打野英雄,在线上的强势并不是很大,而打野蔚强就强在前中期的控制和GANK能力。后期能力偏弱,因为对面在后期肯定做出水银了,这个时候大招给谁都和合适。而且自身要肉不肉、要输出没有持续输出,后期爆发虽然也挺高,但是却摸不到对面后排了。

所以用蔚打野就一定要提前打出优势,带动队友的经济去碾压对面才可以。而不能出三相的原因就是这件装备实在太贵了,而三个合成的小件又没有实质性的加强,也就一个耀光能增加点伤害。

但是我们为什么不能换一种思路,用别的更有用的装备来代替三相呢?我思来想去,再加上看视频看攻略,找到了一件最适合蔚前期出的装备——幕刃:这件装备的属性基本符合蔚的属性,W的额外伤害和攻速配合丛刃的高攻速,再加上幕刃的被动伤害,在一瞬间就可以秒掉中期的敌方C位。

而且幕刃的价格并不是很贵,既然我们符文点了丛刃,就要用爆发碾压前期的敌人,出三相真的就“废了”。而这样的出装在面对强势打野入侵的时候也完全不虚,就拿盲僧来举例子吧?

盲僧前期是不是很强?但是只要蔚出了幕刃,不管盲僧出什么装备,都是QAEARA直接秒人了,甚至都不用大招……

个人总结

2900块的幕刃绝对比接近4000块的三相要好,而且幕刃的秒人能力更强,1500场的蔚就是这么告诉我的,直接秒杀盲僧也不在话下。

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